Guía de Tácticas y Formaciones Personalizadas… Fifa 20

La Guía de Tácticas y Formaciones Personalizadas Fifa 20 te muestra las diferentes formaciones que existen en Fifa 20. Te explicamos en qué consiste cada formación y el mejor estilo de juego para cada una de ellas, los jugadores que por sus características mejor se adaptan a ellas, así como su desarrollo sobre el céped.

      • Una de las mejores maneras de comenzar tu experiencia en FIFA es a través de la 4-2-3-1, una táctica equilibrada, sencilla y que te permitirá ir aprendiendo poco a poco los diferentes conceptos tácticos y avanzar en nuevas formaciones.
      • La formación que uses debe adaptarse tanto a tu estilo de juego como a las características de los jugadores que tienes en tu plantilla. No uses una formación si las características de tus jugadores no se adaptan a ella.
      • Intenta conocer distintas formaciones, no te limites sólo a una. Te permitirá poder hacer cambios durante un partido. Igualmente trata de tener más de una ‘táctica personalizada’ con el objetivo de adaptarte a los distintos escenarios de cada partido.
      • El primer paso para lograr una victoria pasa por reconocer el estilo de juego y formación de rival. No cambies de inicio tu formación únicamente por el contrario. Ten paciencia y espera a que el paso de los minutos determine quién ha impuesto su pizarra. A partir de ahí recuerda, hay ocasiones en las que adaptarte a tu rival es el primer paso para el éxito.
      • Si tu rival te está ganando el partido tácticamente, cambia el dibujo. Busca un golpe de efecto. No insistas en lo que no funciona.

Puedes consultar aquí ‘Archivo Tácticas y Formaciones… FIFA’

Ten en cuenta las ‘Instrucciones de jugador’ cuando quieras desarrollar hasta el último detalle tus formaciones, dado que los movimientos que apliques a tus jugadores determinaran el funcionamiento de tus tácticas personalizadas y tus formaciones. Igualmente ten muy presente los ‘Atributos de jugador‘ para conocer si lo que le pides y exiges a tus jugadores, pueden hacerlo por sus características particulares.



Podría decirse que es la 3-1-4-2 es una de las tácticas menos frecuentes entre los jugadores de Fifa y, sin embargo, aunque pueda parecer lo contrario, puede funcionar especialmente bien entre quienes disfrutan con un juego de posesión, toque y desmarque. Y todo ello gracias a una formación que te permite disponer de 5 jugadores en el centro del campo. Una versión de la básica 3-5-2 pero que renuncia al MCO y apuesta por una doble pareja MC-MC.

La 3-1-4-2 está formada en defensa por tres centrales (DFC-DFC-DFC) y un centro del campo que arranca con un MCD por delante de la defensa. Junto a él la pareja MC-MC. A los costados, en banda, los MD-MI, mientras que en la delantera la pareja DC-DC. La presencia de cinco centrocampistas nos lleva a un juego de posesión

Es la parcela de tres cuartos -imagen 1- del campo donde la 3-1-4-2 puede y debe sacar su mayor rendimiento gracias a los centrocampistas disponibles. Los MC-MC junto al MCD deben generar un triángulo de juego desde el que generar la jugada. No hay prisa. Toque, desmarque y paso hacia adelante. Avance constante. ¿Y quién debe avanzar? Todos no. La lógica natural nos lleva a entender que es el MCD –imagen 2– el jugador que debe quedar como ancla mientras avanza la jugada en los pies de los MC-MC y los MI-MD por banda. A medida que se avanza se pueden sumar los dos DC.



Se puede buscar una segunda opción. En este caso los MC-MC serán los encargados de generar el juego pero siempre sin perder la posición, siendo el MCD un ‘box to box’ que se adelante –imagen 3– por el centro del campo aprovechando su fuerza, físico y resistencia. Una posibilidad menos natural que la anterior pero que añadiría un efectivo más al ataque a cambio de perder fuerza en defensa.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

En este caso te ofrecemos una táctica para una 3-1-4-2 enfocada a la posesión, juego en corto, dominio de la pelota y mucho juego colectivo. En defensa, presión alta con riesgo a la espalda de los centrales. Mucho juego por dentro con la posibilidad de dar continudad por fuera.

  • DFC-DFC-DFC

Instrucciones básicas como Quedarse Atrás e Intercepciones normales. Los dos más veloces, en los laterales.

  • MCD

Sus instrucciones de juego pasarán primordialmente por Defensa equilibrada, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones normales y Marcaje del centro. No es esencial que el MCD destaque en lo físico gracias a la presencia de dos MC que darán solidez a las tareas defensivas.

  • MIMD

Necesariamente jugadores con ritmo de juego Alto/Alto para ayudar en defensa y ataque por igual. Sus instrucciones básicas serán Quedarse en banda, Bajar a defender, Esperar rechace, Intercepciones normales y Desmarcarse. Aunque jugamos buscando la posesión, la opción ‘desmarcarse’ nos ofrece una salida vertical de balón. Puedes optar por Jugar en corto para ganar apoyo mucho más cercano pero puede ser contraproducente a la hora de sacar el balón.

  • MC-MC

Sin MCO y con un único MCD, los MC serán el motor en ataque y los apoyos en defensa. Su nivel de trabajo, al menos, debe ser Medio/Medio. En sus instrucciones elegimos Ataque equilibrado, Esperar rechace, Intercepciones normales, Conservar la posicion y Marcaje de las bandas. No aconsejamos Libertad de movimientos pues, aunque ganas movilidad, puedes perder mucho posicionamiento, lo cual no es aconsejable en una táctica de tres defensas.

  • DC-DC

Sus instrucciones principales Quedarse en el centro y Desmarcarse. Con estas dos opciones buscamos que jueguen por la parcela central, donde no tenemos MCO, y al desmarque, aprovechando pases al hueco. Puedes elegir para uno de ellos Ataque Mixto e incluso Falso 9, lo que te ayudará a la salida de balón en la jugada.

De inicio vamos a escoger un estilo defensivo Equilibrado. El motivo, no queremos que el equipo pierda la organización y el equilibrio. A partir de ahí, Anchura 8 de 10 para que nuestros centrales estén cerca de las bandas y Profundidad 7 u 8 de 10, buscando una presión alta ayudados por los dos MC-MC.

Se trata de una táctica que tiene como riesgo los balones en largo a la espalda de los centrales.

Es la 3-1-4-2 una táctica para tener la posesión. Por ello optaremos por un estilo ofensivo Posesión que nos permita manejar el balón en pases cortos.

Con jugadores de banda -MI y MD- apostaremos por un equipo ancho –Anchura 7 u 8 de 10– para tener a los jugadores abiertos. Sin embargo,y pese a la presencia de dos DC, no buscaremos los centros al área –Jugadores en Área 4 de 10– sino atacar en jugadas con pase al hueco y desmarque. No obstante, el centro al área siempre es un recurso, de ahí ese nivel de 4.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.



Podemos considerar la 3-4-1-2 como la versión ofensiva de la 3-5-2. Una formación poco habitual tanto en el fútbol real como en FIFA, donde muchos jugadores basan todo su juego en la carrera, la velocidad, el sprint y el regate. Pese a todo ello, te invitamos a probarla si eres un jugador que te gusta jugar desde la posesión, tanto por dentro, gracias al MCO, como por fuera, con los MD-MI. Siempre desde una perspectiva de ataque. Porque la ausencia de pivotes defensivos (principal diferencia con la 3-5-2) la convierten en una formación netamente ofensiva.

La 3-4-1-2 se diferencia básicamente de la 3-5-2 en que su centro del campo carece de MCD. Está formado por dos MC-MC. Aunque en muchas ocasiones supone una debilidad defensiva, debemos ser capaces de convertirlo en una virtud ofensiva.

Se asienta sobre una defensa de tres centrales (DFC-DFC-DFC). A los costados los MD-MI. Por delante de la pareja de mediocentros (MC-MC) un mediocentro ofensivo MCO enganche con los dos delanteros DC-DC.

Si la 3-5-2 está construida en el centro del campo con dos MCD-MCD, la 3-4-1-2 lo hace sobre dos MC-MC. Si optas por la 3-4-1-2 es para alinear en el once dos jugadores en el centro del campo predominantemente técnicos. Hablamos de una formación ofensiva, que rehuye de los pivotes defensivos y apuesta por jugadores de corte ofensivo. Hablamos de dos MC-MC capaces de crear juego. Dentro de los mismos existen diferentes posibilidades.



Podemos encontrar jugadores de corte ‘box to box’, centrocampistas modernos que se manejan bien con el balón pero que disponen de buenas condiciones físicas. Hablamos de jugadores del estilo Pogba, Valverde, Sissoko, Wijnaldum, Saúl, Bruno Fernandes o Witsel entre otros

La otra opción es apostar por jugadores de bajas revoluciones, de menor físico pero mayor capacidad de manejo de balón, como pueden ser Toni Kroos, Modric, De Jong, Eriksen, Kevin De Bruyne, Parejo… En cualquiera de los casos buscaremos jugadores con atributos destacados en pase corto, pase largo, agilidad, visión e incluso disparo lejano.

Por delante de la pareja de centrocampistas, el MCO. Y queremos un jugador muy creativo para lanzar el pase a los DC. La velocidad es secundaria ante valores de pase y regate. Será el ejecutor del último pase. Buscamos jugadores donde manden los atributos pase corto, agilidad y visión.

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Ejemplo de jugada en 3-4-1-2

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

En este caso te ofrecemos una táctica para una 3-4-1-2 enfocada a la posesión, el juego en corto, dominio de la pelota y mucho juego colectivo. En defensa, presión desde el centro del campo, con riesgo a la espalda de los centrales. Amplitud en bandas.

  • DFC-DFC-DFC

Instrucciones básicas.

  • MC-MC.

Sus instrucciones de juego son Quedarse atrás al atacar y Conservar la posición, lo que nos ayudará a equilibrar la zona del centro del campo, Esperar el rechace, Marcaje del centro e Intercepciones conservadoras.

  • MI y MD.

Jugadores con capacidad de trabajo Alto/Alto. La banda es toda para ellos. En sus instrucciones de juego son Quedarse en banda, Bajar a defender, Esperar rechace y Desmarcarse. Aunque jugamos buscando la posesión, la opción ‘desmarcarse’ nos ofrece una salida vertical de balón muy útil para dar salida a la jugada. Puedes optar por Jugar en corto como apoyo mucho más cercano pero puede ser contraproducente. Se reducen los espacios.

  • MCO.

Libertad de movimientos, Bajar a defender (debe ayudar en defensa, teniendo en cuenta que contamos con dos MC-MC en el centro del campo) y Esperar el rechace.

  • DC-DC.

Sus instrucciones será Vía de ataque equilibrada y Desmarcarse. Con estas dos opciones ganamos opciones en el estilo de ataque, ya sea posicional en el área como en el desmarque y el pase el hueco.

Escogemos un estilo defensivo Equilibrado. El motivo, no queremos que el equipo pierda la organización y el equilibrio, además de no contar con MCD en el equipo y faltar físico. A partir de ahí, Anchura 8 de 10, para que nuestros centrales estén cerca de las bandas y Profundidad 8 de 10 buscando que las líneas se aprieten en el centro del campo

Es la 3-4-1-2 una táctica para tener la posesión. Por ello optaremos por un estilo ofensivo Posesión que nos permita manejar el balón en pases cortos. Podemos variarla sin problemas a Equilibrada.

Con jugadores de banda -MI y MD- apostaremos por un equipo ancho –Anchura 8 de 10– para atacar muy pegados a la banda. Disponemos de dos delanteros y un mediocentro ofensivo. Las variante de ataque pasan por los centros y los pases al hueco. Por ello Jugadores en Área 4 de 10.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.



El 3-4-2-1 que nos ofrece FIFA dentro de su amplio abanico de tácticas posibles en Ultimate Team es en realidad una evolución o una alternativa del 3-4-3 en la que, en lugar de extremos, jugamos con segundos delanteros (SDI-SDD) y por lo tanto los movimientos tácticos en ataque pueden ser diferentes. Al movimiento exterior de los extremos, los segundos delanteros suman como alternativa el juego interior, la diagonal al área y el aprovechamiento del espacio a la espalda de nuestro delantero centro. Una táctica, eso sí, muy ofensiva. Debes tener muy claro que la 3-4-2-1 está pensada para atacar.

La 4-3-2-1 está formada por tres centrales (DFC-DFC-DFC), dos volantes como son el MD y MI responsables de toda la banda ante la ausencia de laterales, debiendo ayudar en defensa; doble pivote con dos mediocentros (MC-MC) como protagonistas en la medular tanto en ataque como en defensa; dos segundos delanteros como son el SDD-SDI con libertad absoluta en la búsqueda de la jugada de ataque; y como referencia un delantero centro (DC). Como puedes observar, no existe la figura del MCD, lo que puede complicarte la faceta defensiva.

La 3-4-2-1 parte en Fifa Ultimate Team de un doble pivote formado por dos MC-MC. Sin MCD, debemos plantearnos qué tipo de doble pivote queremos, un centro del campo más técnico, más defensivo o una mezcla de ambos, con un MC defensivo y un MC más técnico.

Como punto de partida básico dado que se trata de una formación con tres centrales desde El Rincon de Chava aconsejamos elegir dos MC en los que predominen los atributos defensivos y físicos, capaces de llevar aguantar el peso del equipo en el centro del campo -capacidad de trabajo Alta/Alta- evitando que el equipo se rompa y se deplome. Presta atención a atributos como la Capacidad Defensiva, la Resistencia, Fuerza, Agresividad, Anticipación e Intercepciones. Si es preciso, utiliza consumibles de cambio de posición MCD a MC.

La fuerza de la 4-3-2-1 está en la zona de ataque, concretamente en la zona de tres cuartos en la que debemos ser capaces de concentrar –imagen 1– nuestros recursos ofensivos. Los MC-MC y los MD-MI serán los responsables de dar salida de balón hacia zonas de tres cuartos. Usa la posesión y el toque por encima del juego directo. No tiene sentido lanzar el juego defensa-ataque obviando el paso previo por los cuatro centrocampistas que tenemos.



Los segundos delanteros serán los protagonistas indiscutibles –imagen 2– en la finalización de la jugada. Libertad de movimiento y de acción para la búsqueda individual del gol o en combinación con el DC. Apertura exterior hacia zonas de extremo para el centro o penetración por línea de fondo; jugada hacia el interior, en combinación con otros jugadores, para asistencia o disparo desde la frontal; y diagonal hacia el área. Las combinaciones se multiplican. El DC siempre es referente en el área.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

  • DFC-DFC-DFC

Los dos más veloces en los costados. Ayudará que los dos centrales que forman en los extremos superen al menos los 65-70 de velocidad. El más potente de cabeza, en el centro. Si sólo tenemos un central ‘rápido’ lo colocaremos en el centro.

  • MC-MC

Doble pivote, obligados a construir y destruir por igual. Sus instrucciones de juego pasarán por Quedarse atrás al atacar, dado que queremos que conserven la posición lo más posible; Esperar el rechace, para que permanezcan en zona de tres cuartos; Intercepciones Conservadoras; Conservar la posición y Marcaje de las Bandas.

  • MI – MD

Sin laterales, neceistamos jugadores de Capacidad de Trabajo, al menos, Alto/Medio en Defensa/Ataque para ayudar en el repliegue y el ataque por igual. La banda es toda para ellos. En sus instrucciones de juego optaremos por Apoyo defensivo básico. Podemos elegir Bajar a Defender pero retrasarán en exceso su posición y puede convertirse en una dificultad a la hora de sacar el balón. Intercepciones Normales, Quedarse en Banda, Jugar en Corto, para que sean un apoyo más cercano al doble pivote, y Esperar Rechace. Nos interesa jugadores con buenos atributos en pases, como Centros, Efecto o Pases Cortos, así como Resistencia.

  • SDI-SDD

Queremos que sean protagonistas en ataque. Optaremos por instrucciones de jugador como Vía de ataque equilibrada, dado que buscamos de ellos todas las opciones posibles. En actitud ofensiva Desmarcarse para encontrar en su movimiento siempre una salida de balón. Intercepciones Normales y Apoyo Defensivo Básico para que colaboren mínimamente en defensa. Podemos optar por Quedarse arriba si comprobamos que el equipo lo soporta bien. La velocidad y la aceleración las dejamos como atributos secundarios y buscaremos otros más técnicos y de ataque como Posicionamiento, Tiro Lejano, Agilidad, Control o Regate.

  • DC

Sus instrucciones pasan por Quedarse en el Centro y Ataque Mixto, siendo así la referencia del equipo en el área. Intercepciones normales y Quedarse arriba son las otras instrucciones. Su función, ser el clásico ‘9’ de área. Atentos a conceptos como Definición, Precisión de Cabeza, Equilibrio, Salto o Agresividad.

Vamos a apostar un estilo defensivo Presión Equilibrada. El objetivo que perseguimos con ello es hacernos fuertes en el centro del campo. Para que tenga éxito necesitamos que el equipo adelante sus líneas –Profundidad 7 u 8 de 10– . Sin laterales, obligatorio que los centrales caigan a hacer coberturas en banda, con Anchura 8 de 10 será más sencillo.

Es la 3-4-2-1 una táctica para tener la posesión en tres cuartos. Por ello el estilo ofensivo será Posesión, buscando a los jugadores en apoyos en corto. Sin un MCO que haga de enganche, esta táctica nos permitirá avanzar poco a poco con el equipo hacia posiciones de ataque. Si no nos sentimos cómodos modifica el planteamiento a estilo ofensivo Equilibrado.

Con jugadores de banda -MI y MD- y segundos delanteros debemos aprovechar la anchura del equipo en ataque –Anchura 8 de 10– para atacar de fuera hacia dentro. Con SDD, SDI y un DC en el área, podemos usar un valor elevado de centros al área –Jugadores en el área 7 u 8 de 10– .

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.



Frágil en defensa y versátil en ataque, así es la formación 3-4-3, un dibujo que se gesta como la evolución ofensiva del 4-3-3 de la escuela holandesa, aquella que comenzó con el Ajax de Rinus Michels y que pasó a la historia con la Holanda del 74. Fueron los años de la Naranja Mecánica, del fútbol total, del concepto de que ningún futbolista tiene una función y posición fija sobre el césped, lo que exige una gran capacidad técnica y táctica y que genera en el rival una enorme complicación en la fijación de las marcas. Una idea que llegó a España de la mano de Johan Cruyff, que ya en el Barcelona empezó a experimentar con un 3-4-3, gracias a la presencia de un jugador como Koeman, y que quiso llevar a límite Guardiola en su Barcelona con un 3-4-3 sin extremos puros, sin delantero centro y plagado de centrocampistas.

Formación poco empleada en el fútbol real, permite tanto un juego directo como un juego más en posesión gracias a las posiciones que existen sobre el campo.

La 3-4-3 parte de una defensa de tres formada por los DFC-DFC-DFC. El doble pivote lo forman un doble MC-MC, lo que puede generarte problemas defensivos. La potencia de esta formación la encontramos en banda. Además de los MD-MI, por delante los ED-EI. Arriba, el delantero centro (DC).

La 3-4-3 es una formación claramente ofensiva en cuya fase atacante llegan a intervenir en campo contrario todos los jugadores salvo los tres centrales. Una fase a la que debes aprender a sacar el máximo rendimiento posible. Y ello parte de la correcta gestión de los jugadores de banda y el equilibrio entre el juego vertical y la posesión.

Con dos extremos sobre el campo (ED-EI) el punto de partida en ataque es la verticalidad con el objetivo de sacar el mayor provecho posibles a ambos jugadores. Rapidez en las transiciones para hacer llegar el esférico a posiciones de extremos. Búsqueda de línea de fondo para centro y diagonal al área en busca del disparo. Dos opciones en busca del gol. El DC, al remate.



De inicio se busca la rapidez en la transición. En caso de no ser posible, segunda fase de ataque. Elaboración. Para ello contamos con los MC-MC y el apoyo de los MI-MD. Descartamos la profundidad en los MD-MI y priorizamos el apoyo en corto en zonas de centro del campo. Comenzamos la gestión de la jugada más en corto. La labor del DC como falso 9 ayudará en la circulación del balón. Se avanza paso a paso.

Una opción interesante es que el DFC central se convierta en ataque en líbero. Paso adelante para acercarse a los MC-MC durante la salida de balón.

FIFA nos presenta la 3-4-3 con un doble MC-MC. De partida no existe la figura del mediocentro defensivo. Dado que es una formación que, aunque no rehuye la elaboración y la posesión, no está pensada en largas posesiones y gestiones pausadas de balón, lo más interesante es buscar dos MC-MC en los que destaquen los atributos físicos.

Necesitamos dos jugadores en el centro del campo que, siendo capaces de mover la pelota con cierta calidad, dispongan de la suficiente resistencia como para abarcar amplios espacios. Resistencia, Fuerza, Agresividad, Anticipación, Intercepciones, Entradas o una capacidad de trabajo Alto/ Alto son algunos de los atributos a priorizar.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Buscamos una táctica que nos permita sacar el máximo partido posible a nuestros jugadores de banda. Verticalidad aunque sin olvidar la posesión.

  • DFC-DFC-DFC.

Tres centrales. Instrucciones básicas. Al DFC que ocupa la posición central puedes optar por la instrucción Unirse al ataque para que en faceta de posesión se acerque a los MC-MC.

  • MC-MC.

Doble pivote, obligados a construir y destruir por igual. Sus instrucciones de juego pasarán por Conservar la posición, Quedarse atrás al atacar y Marcaje del centro. Además Intercepciones Normales y Esperar al rechace.

  • MI – MD.

En sus instrucciones de juego destaca Quedarse en banda pues queremos que mantengan la posición. Escogemos Jugar en corto para que ayuden a nuestros MC-MC cuando la jugada requiera elaboración. Intercepciones Normales, Esperar rechace y Bajar a defender.

  • ED-EI.

Sus instrucciones serán Desmarcarse y Remates y rechaces. A la hora de moverse vamos a escoger Ataque Equilibrado para que busquen el área tanto por dentro como por fuera.

  • DC.

Sus instrucciones son Quedarse en el Centro y Falso 9 , lo que ayudará en salida de balón, crear espacios y movilidad junto a los extremos.

Escogemos un Estilo Defensivo Equilibrado con Anchura 7 u 8 de 10 para que los centrales basculen a la banda y una Profundidad 5 o 6 de 10.

Optamos por un Estilo Ofensivo Equilibrado que nos va a permitir jugar tanto en largo como en corto.

Una formación para aprovechar la anchura del equipo en ataque –Anchura 8 de 10–. En ataque Jugadores en área 2 o 3 de 10 para que los extremos partan en jugada desde fuera del área, creando más espacios.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.



No es la 3-4-3 En Rombo una formación habitual como punto de partida en un partido sino una variante secundaria de la 3-4-3 En Línea. Y se trata de una variante muy ofensiva en la que se rompe la pareja de centrocampistas en el centro de campo para formar en rombo. De MC a MCO, cerca de los delanteros y de las posiciones de ataque.

Como el propio nombre indica, la 3-4-3 En Rombo consiste en la organización del centro del campo en base a un rombo con un MCD y un MCO como ejes. El equipo gana un enganche directo con la zona de ataque, pegada desde segunda línea y la oportunidad del último pase al DC; pero pierde equilibrio en la medular, coberturas en defensa y contundencia en el centro del campo.



Como en otras formaciones de 3 centrales (DFC) y sin carrileros, situaremos los dos más rápidos en los costados. El centro del campo descansará en este caso sobre un único MCD que en este caso deberá ser apoyado en defensa por los dos jugadores de banda (MD-MI) debido a la pérdida de uno de los dos centrocampistas defensivos. Por delante un mediocentro ofensivo (MCO) que, siendo enganche, llegará desde segunda línea hacia posiciones de ataque, donde encontramos a los dos extremos (ED-EI) y al delantero centro (DC).

En ataque, la salida de balón –imagen 1– la encontraremos a través del MCO y los MD-MI. La banda será de estos últimos, tanto en defensa como ataque. En el plano defensivo ayudarán en el repliegue a los centrales, en el plano ofensivo terminará ocupando las posiciones del extremo. Inicio de jugada en pase corto, avance progresivo y oportunidad final de centro al área.

Ello será posible gracias –imagen 2– a la labor de los extremos. Diagonales al área, búsqueda del gol, espacios libres para los MD y MI. Queremos extremos que encaren y busquen portería. La banda es su punto de partida en ataque pero la abandonan en la finalización.

El MCO –imagen 1– tendrá la libertad absoluta de movimiento para ocupar todos los espacios. El objetivo, ser caudal del juego. Apoyo en el pase corto o canalizador del pase en largo. Cerca del área, pase filtrado o disparo desde la frontal. Eso ya depende de tí.

Se asienta buena parte del peso defensivo del equipo en el único MCD. Partiendo de la presencia de un MCO, de un elevado número de jugadores defensivos y de la ausencia de laterales, en la 3-4-3 en rombo recomendamos un MCD cuyos rasgos destacados estén en el plano defensivo. Es la escoba del equipo. Hablamos de conceptos como la Anticipacion, Intercepciones, Robo de Balón o Agresividad. Hablamos de un MCD que te cubra las espaldas. Su Resistencia te permitirá que su labor sea más eficaz los 90 minutos de partido. Acompañarlo de rasgos o habilidades como pueden táctico, creador de juego, pases largos, entradas o liderazgo te permitiráademás hacer de tu MCD el primer constructor de la jugada.

Si apostamos por la 3-4-3 en rombo es porque queremos tener en el campo un MCO y darle protagonismo. Como en otras formaciones en rombo (la 4-1-2-1-2) el MCO deberá ejercer como pieza clave en el entramado del juego. Complemento al DC llegando desde posiciones de falso ‘9’, surtidor de pases hacia el tridente de ataque -DC, ED y EI- o finalizador desde la frontal, hay un amplio abanico de opciones en las que el MCO puede actuar.

Si el MCD es el responsable del primer pase, el MCO es el responsable del resto. Salida del balón, juego en corto con los MD-MI y asistencia última a las diagonales de los extremos o posiciones de delantero centro. Hablamos en este caso de una función más creadora. Busca jugadores con niveles altos en características como visión, pases cortos o pases largos. Ayudarán también Rasgos o Habilidades Especiales como Creador de Juego, Centrocampista o Pases Largos. Ten en cuenta tu tipo de ’10’ a la hora de elegir tu tipo de juego al elaborar tu táctica personalizada.

No obstante su posición de llegada en ataque al balcón del área le convierte en una opción de finalización desde la frontal o desde el propio área. Pared en corto, carrera al hueco y oportunidad de disparo.

Instrucciones de Jugador y Táctica Personalizada

  • Tres centrales. Los dos más veloces, en los costados. Ayudará que los dos centrales que forman en los extremos superen al menos los 65-70 de velocidad. El más potente de cabeza, en el centro.
  • MCD. Un ‘5’ destructor. Sus instrucciones de juego pasarán especialmente por Conservar la posición, Quedarse atrás al atacar. Es el único ancla del equipo. A la hora de buscar un jugador priorizamos conceptos como la Resistencia, Intercepciones, Robo de balón o Entrada Agresiva, conceptos defensivos.
  • MCO. Es el constructor de juego. Sus instrucciones de juego serán Remate y Rechace, dado que nos interesa que aporte tanto dentro como fuera del área, Libertad de Movimientos y Bajar a Defender, para que en defensa podamos situar al equipo como un 3-4-3. Como apostamos por un MCO creador, priorizamos conceptos como el Pase Corto, Visión, Agilidad e incluso Posicionamiento por delante de otros como Velocidad o Aceleración.
  • MI – MD. Jugadores con ritmo de juego Alto/Alto para ayudar en el repliegue y el ataque por igual. La banda es toda para ellos. En sus instrucciones de juego destacan Quedarse en banda pues queremos que su juego sea pegado a la cal. Optaremos por un Apoyo defensivo básico. Podemos elegir Bajar a Defender pero retrasarán en exceso su posición. Puede elegirse Jugar en corto como apoyo mucho más cercano al MCD y MCO. Atento a jugadores con conceptos como Centros, Efecto, Pases Cortos o Resistencia.
  • Todo el frente de ataque es la parcela del MCO. Libertad de movimientos para un jugador responsable de dar goles pero también generarlos. Puedes apostar por un MCO con unas estadísticas altas en todo lo relacionado con el pase, o por un MCO más goleador y con números altos en el regate, disparo o definición. En su obligación Bajar a defender.
  • ED-EI. Dado que las bandas son de los MD-MI, buscaremos que los extremos pisen el área. Por ello optaremos por instrucciones de jugador como Diagonales, Desmarcarse o Remate y Rechace. Es cierto que los extremos suelen destacar por su velocidad, pero en este caso buscamos un concepto más atacante, por lo que apostaremos por valores relacionados con los Tiros.
  • DC. Sus intrucciones, Referencia y Quedarse en el Centro. Su función, ser el clásico ‘9’ de área. Atento a conceptos como Definición, Precisión de Cabeza, Salto o Agresividad.

Vamos a apostar una estlo defensivo marcado por una Presion Fuerte (el equipo presiona cuando a los rivales se les va un control largo, tienen que controlar un pase difícil o el balón queda suelto) que irá secundado por un equipo con presencia en campo rival –Profundidad 8 u 9 de 10– y para controlar el riesgo del ataque por bandas, Anchura 8 de 10 para que nuestros centrales caigan en cobertura.

Se trata de una táctica que tiene como riesgo los balones en largo a la espalda de los centrales. Puedes buscar algo más conservador con un estilo defensivo Equilibrado y reducir la Profundidad.

Es la 3-4-3 una táctica para tener la posesión, pero la presencia de tres jugadores de caracter plenamente ofensivo -ED, EI y DC- no nos debe hacer despreciar el pase largo. Por ello optaremos por un estilo ofensivo Equilibrado que nos permita alternar el toque con el desplazamiento en largo y de banda a banda.

Con jugadores de banda -MI y MD- y extremos, apostaremos por un equipo ancho –Anchura 8 de 10– para atacar muy pegados a la banda. Relacionado con ello, la diagonales de los extremos y el DC referencia en el área, apostaremos por los centros al área –Jugadores en el área 7 u 8 de 10– a cargo de los MD-MI.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.incondechava.



Para los que gustan arriesgar en defensa y buscar la posesión como fórmula de ataque, os sugerimos el 3-5-2, una formación que permite jugar con una gran amplitud de campo gracias a sus MD-MI, compacta en el centro del campo por la presencia de cinco centrocampistas e ideal si te gusta dominar los partidos desde la posesión. Formación que gana peso desde un juego en corto haciendo circular el balón entre las posiciones MCD-MCD-MD-MI-MCO.



Es una formación dirigida a disfrutar de un juego elaborado, lento y en corto que facilite a la hora de atacar la progresiva incorporación de los interiores y los pivotes defensivos desde la defensa al ataque. No es recomendable para jugar a la contra.

Como contrapartida, su debilidad defensiva, especialmente ante formaciones con extremos.

Se trata de una formación que descansa sobre 3 centrales (DFC-DFC-DFC) y dos centrocampistas defensivos (MCD-MCD). En bandas los MD-MI, jugadores que no sólo serán los responsables de dar amplitud al juego sino de equilibrar el ataque y la defensa. Por delante un mediocentro ofensivo MCO enganche con los dos delanteros (DC-DC).

La diferencia entre la 3-5-2 y la 3-4-1-2 es que la primera de ellas usa dos MCD mientras que la 3-4-1-2 está formada por dos MC en el campo, por lo que resulta más ofensiva y en defensa asume más riesgos.

Una formación definida por la amplitud

3-5-2 Defensa abierta o cerrada

Aunque no tiene extremos, jugadores habitualmente usados para dar amplitud al juego, la 3-5-2 es una formación muy amplia gracias a la línea de centrocampistas y la presencia de los MD-MI tanto en defensa como en ataque. La ausencia de laterales obliga a los jugadores de banda a convertirse en ‘carrileros’. Presencia obligada en ataque y defensa junto a la cal. Debe ser una de sus virtudes. La amplitud, además del propio posicionamiento de los jugadores. Queremos un equipo muy abierto a las bandas.

En la 3-5-2 es importante cobra importancia el tridente que forman los MCD-MCD-MCO tanto para la creación como para la construcción. Son la base de la elaboración del juego.

Es importante contar con dos MCD dominadores en defensa. Necesitamos jugadores con atributos como intercepciones, precisión de cabeza, marcaje, robos de balón o entrada agresiva. Jugadores con capacidad alta de trabajo. Son los valores defensivos los que deben predominar. Dos MCD-MCD con alta resistencia que te ayuden a llevar el peso del equipo, el repliegue -box to box-, la presión y la ocupación de espacios gracias a su mayor resistencia, fuerza, agresividad, aceleración y velocidad.

Puedes optar por confeccionar el centro del campo con un MCD que domine más lo técnico. Estos te ayudarán a gestionar con mayor eficacia el dominio del balón, los segundos te ayudarán a gestionar el marcaje de los espacios, coberturas y repliegues en defensa.

Y con la elección del doble pivote, la elección del MCO, eje del ataque. Asegurada su espalda con dos MCD, y por delante con dos DC, buscaremos un ’10’ protagonista como creador de oportunidades. Será el jugador que vaya dando sentido a la jugada paso a paso. Buscamos un creador, un pasador con alta capacidad en visión de juego, control de balón, agilidad, posicionamiento o pases cortos. Atributos como la velocidad o la aceleración serán secundarios.

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Ejemplo de jugada, con DC referencia, generando espacio a su espalda y descargando a otro jugador, en este caso el MI, en jugada de gol

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

En este caso proponemos una táctica enfocada a la posesión, juego en corto, dominio de la pelota en zonas de centro del campo y mucho juego colectivo. En defensa, presión alta, agresiva e intensa, con riesgo a la espalda de los centrales. Amplitud de juego en ambos casos.

  • DFC-DFC-DFC

Los dos más veloces, en los laterales. El central más corpulento y con mejor juego aéreo, en el centro.

  • MCD-MCD

Sus instrucciones de juego serán Defensa Equilibrada, Quedarse atrás al atacar, Marcaje del centro e Intercepciones Normales. Podemos escoger Intercepciones Agresivas pero siendo conscientes de que el riesgo de perder la posición y quedar desprotegidos será muy alto.

  • MI-MD

Jugadores con ritmo de juego Alto/Alto para ayudar en el repliegue y el ataque por igual. Quedarse en banda, Bajar a defender y Desmarcarse. Aunque jugamos buscando la posesión, la opción ‘desmarcarse’ nos ofrece una salida vertical de balón. Puedes optar por Jugar en corto pero puede ser contraproducente dado que se reducen los espacios.

  • MCO

Sus instrucciones serán Libertad de movimientos, Bajar a defender y Esperar el rechace.

  • DC-DC

Con un MCO en campo, es interesante la presencia de dos DC de área. Por ello Ataque Mixto y Quedarse en el centro como punto de partida. Puedes optar porque uno de ellos tengan opción Desmarcarse.

Aunque nuestro objetivo es una presión fuerte, de inicio vamos a escoger un estilo defensivo Equilibrado. El motivo, no queremos que el equipo pierda la organización y el equilibrio. A partir de ahí, Anchura 8 de 10, para que nuestros centrales estén cerca de las bandas y Profundidad 8 o 9 de 10, buscando una presión con altura de campo.

Se trata de una táctica que tiene como riesgo los balones en largo a la espalda de los centrales.

Es la 3-5-2 una táctica para tener la posesión. Por ello optaremos por un estilo ofensivo Posesión que nos permita manejar el balón en pases cortos.

Con jugadores de banda -MI y MD- apostaremos por un equipo ancho –Anchura 8 de 10– para atacar muy pegados a la banda. No buscamos más jugadores en el área que nuestros dos delanteros –Jugadores en Área 4 de 10-.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.



Un clásico entre los clásicos. El 4-4-2 en rombo o 4-1-2-1-2 es quizá una de las tácticas que más predominaban en los años 90, cuando se convirtió entonces en la versión moderna, arriesgada y ofensiva del tradicional 4-4-2 y cuando el fútbol de extremos apenas se ponía en práctica más allá de la escuela holandesa.

Su dibujo es muy sencillo. Con una defensa en línea, el centro del campo estará dominado por un único MCD con buen nivel defensivo y disposición táctica para que no pierda la posición. Su labor en ataque será apenas anecdótica. Por delante un MCO organizador, con alto nivel en Pase Largo, Pase Corto, Visión, Clase y Jugón situado cerca de los delanteros. A los costados dos jugadores de banda (MI-MD) y en ataque dos delanteros en línea (DC-DC).

4-1-2-1-2Existe una versión secundaria del 4-1-2-1-2 que surge del cambio del MCO por un MC más retrasado. El resultado es la 4-1-3-2. Un dibujo con el que se gana equilibrio en el centro del campo, dominio y posesión pero pierde verticalidad y rapidez.

Generación de juego desde el ‘rombo’

4-4-2 Rombo Creacion de juegoUna de las características del 4-1-2-1-2 es la generación de juego precisamente desde su rombo. Esta formación conlleva a la generación de juego en la zona central -imagen 1- en el rombo que genera el MCD, los jugadores de banda (MD y MI) y el MCO. Los pases y la capacidad de combinar entre estas cuatro piezas es fundamental, dando salida a la jugada hacia la zona de los delanteros.

Pieza clave en esa generación de juego ofensivo es el MCO -imagen 2-. Su capacidad para distribuir, dar pases al hueco y su visión de juego serán valores a tener muy en cuenta. Será el escalón entre el centro del campo y la delantera.

Todo ese trabajo de creación debe derivar y finalizar en los DC. Ya sea desde los MD y MI o desde la posición del MCO, el objetivo -imagen 3- es surtir balones al hueco hacia posiciones del ‘9’ o centros al área desde la banda, según nuestro estilo de juego o las características de nuestros delanteros.

Con dos delanteros y una distancia importante hasta el MCD, en el 4-1-2-1-2 el MCO se convierte en una pieza clave e indispensable en el enlace del juego. En la 4-1-2-1-2 -como en la 4-3-1-2- y dada la presencia de dos DC consideramos el ’10′ como el enlace en el juego de ataque.

El MCO en este dibujo está concebido para dar salida al juego de ataque, ser enlace entre el MI-MD en los cambios de juego, dar el último pase hacia posiciones de remate, generar desequilibrios entre líneas… Hablamos de una función más creadora que goleadora. Busca jugadores con niveles altos en características como visión, pases cortos, pases largos, agilidad e incluso regates. Ayudarán también Rasgos o Habilidades Especiales como Creador de Juego, Centrocampista o Pases Largos. Tu tipo de ’10’ determinará tu táctica personalizada.

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No obstante no debes olvidar nunca el estilo de juego que vas a emplear. Porque la 4-1-2-1-2 el MCO es quizá el principal protagonista y como tal le puedes convertir el centro de todas tus operaciones. Su posición de partida en el balcón del área le convierten en uno de los primeros beneficiados de los huecos que ofrezcan los delanteros. Pared en corto, desplazamiento al hueco y oportunidad directa de gol. Es una posibilidad para todos aquellos que opten por un 4-1-2-1-2 donde se apuesta por el pase en detrimento de los centros o los tiros a la hora de elaborar la táctica personalizada.

Si el ’10’ es importante, no lo es menos el ‘5’. Porque la 4-1-2-1-2 el rombo se asienta sobre dos figuras, el MCO y el MCD, un eje sobre el que pivota el éxito o fracaso de esta formación. De las condiciones de estos jugadores también dependerá que la formación y el juego sea un éxito. Si en el ’10’ no había duda alguna en la importancia de un jugador creador, en el ‘5’ las dudas radican en la elección entre un MCD más físico o más táctico. Y no suele ser sencillo decidir, porque ambas cosas no suelen darse en un mismo jugador.



En la 4-1-2-1-2 el ‘5’ tiene que mandar en la medular. No es una cuestión únicamente de fuerza y físico. Un MCD que maneje rasgos o habilidades tanto para la creación de juego -pases largos o liderazgo- como la defensa -entradas, intercepciones o entradas agresivas- nos permitirá estructurar nuestro juego desde el MCD tanto en faceta defensiva como el inicio de la ofensiva.

Instrucciones de Jugador y Táctica Personalizada

Vamos a construir una táctica personalizada para jugar en posesión, salida de balón en corto por dentro y llegada a zona de ataque por fuera, ya sea a través de los MI-MD o de los desmarques de ruptura de los DC-DC.

  • DFC-DFC. Instrucciones de jugador por defecto.
  • LI-LD. Nos interesa una función equilibrada tanto en ataque como en defensa. Por ello sus instrucciones serán Ataque equilibrado y Ataque mixto.
  • MCD. Buscamos un ‘5’ completo, capaz de defender y gestionar el primer pase en salida de balón. Sus instrucciones de juego pasarán especialmente por Quedarse atrás al atacar, Defensa equilibrada, Intercepciones Normales y Marcaje del centro. A la hora de buscar un jugador priorizamos conceptos como Resistencia, Intercepciones, Robo de balón, Entrada Agresiva, Pase Largo y Pase corto. Importante buscar un jugador con capacidad de trabajo defensivo Medio o Alto.
  • MCO. Es el constructor de juego. Sus instrucciones de juego serán Esperar rechace -queremos que se maneje en la frontal- libertad de movimientos -debe actuar por toda la medular- Intercepciones Normales y Bajar a defender, pues necesitamos que ayude en el centro del campo al MCD. Buscaremos un jugador con atributos elevados en Pase corto, Pase largo, Visión, Agilidad e incluso Posicionamiento. Interesante que tuviera una capacidad de trabajo defensivo Medio.
  • MI – MD. Jugadores con capacidad de juego Alto/Alto para ayudar en el repliegue y el ataque. Sus instrucciones de juego sonQuedarse en banda, Bajar a defender, Esperar el rechace y Apoyo Equilibrado dado ayuda a equilibrar la salida de juego mejor que Desmarcarse, lo cual les aleja demasiado del centro del campo, o Jugar en corto, lo cual ahoga los espacios.
  • DC-DC. Sus intrucciones son Quedarse en el Centro y Desmarcarse lo cual nos mermite jugar tanto con pases al hueco por el centro, aprovechar sus desmarques con en momentos concretos hacia la banda y sobre todohacer que se muevan cerca del área.

Vamos a apostar por un estilo defensivo Equilibrado (el equipo presiona en el centro el campo manteniendo la posición) ayudando con ello a que se sume el MCO. Para darle continuidad buscaremos que nuestro equipo se posicione en nuestro campo –Profundidad 5 de 10–y trataremos de dar solidez al equipo juntando líneas y jugadores con una Anchura 3 de 10. Queremos reducir los espacios.

Es la 4-1-2-1-2 una táctica para tener la posesión hasta llegar a posiciones de ataque. Optaremos por un estilo ofensivo Posesión (los jugadores buscarán los apoyos y pases cortos), si bien es cierto que un estilo Equilibrado puede funcionar.

Con jugadores de banda -MD y MI- y la presencia de un MCO centrado en el balcon del área abriremos el juego en ataque con una Anchura 7 de 10. Con dos DC y un MCO en la frontal, elegiremos Jugadores en el área 4 de 10.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.



Hablar de la 4-1-2-1-2 en rombo cerrado -es decir, sin MD y MI- es hablar de la 4-3-1-2, una táctica similar pero que FIFA diferencia en la presencia de un MC en lugar de un MCD. Una táctica muy a la italiana, poco habitual en la actualidad, que busca gestionar el juego desde la solidez en el centro del campo y convirtiendo las bandas en algo secundario. El juego se organiza sobre el armazón de un trivote -defensivo y ofensivo- que da cobertura a la zona del MCO.



Se trata de una táctica muy apropiada para el juego de toque, posesión y movilidad si la elección de jugadores pasa por jugadores técnicos. Puede ser una formación de mucha fuerza y empuje si la apuesta es por jugadores de físico potente.

4-1-2-1-2-rombo-cerrado

La estructura básica de la 4-1-2-1-2 en rombo cerrado parte de una línea defensiva básica a partir de la cual se apoyo un trivote de infinitas posibilidades. Hablamos de jugadores técnicos, ofensivos, defensivos, físicos… para las posiciones de MC-MCD-MC en las que se organiza el centro del campo. Por delante de ellos un MCO que se suma a este cuarteto. Será el encargado de entrar desde la segunda línea, realizar el último pase al hueco, disparar desde la frontal o ingresar en el área como si de un tercer delantero se tratara. Por delante dos DC.

¿Qué tipo de centro del campo escogemos?

Juventus

Cuando decides escoger como formación la 4-1-2-1-2 rombo cerrado debes hacerlo teniendo en cuenta que el cuarteto de centrocampistas son la clave del sistema. Buen ejemplo supone la Juventus 2013-14 con un centro del campo configurado por Pirlo, Marchisio, Pogba y Vidal, cuatro jugadores que combinaban a la perfección técnica y pase con despliegue físico, defensivo, llegada y remate.

Cabe decir que no existe un centro del campo estándar para este tipo de formación, existen tantas combinaciones como jugadores mezcles en el cuarteto.

4-3-1-2 Basico

La 4-1-2-1-2 en rombo cerrado está conformada por cuatro centrocampistas puros, colocados en el centro del campo con el objeto de dominarlo y convertirlo en el eje de todo lo que pase. Bien con MC o con MCD, el objeto básico es reunir cuatro jugadores que combinen lo defensivo, lo ofensivo, lo físico y lo técnico. Dada la presencia de cuatro centrocampistas, no es necesario que el MCD sea físicamente poderoso siempre y cuando se le arrope de dos MC que permitan apoyar sus carencias defensivas. En este caso -imagen superior- buscaremos que el MCD sea técnicamente el protagonista, como pasaba con Pirlo, escoltado por jugadores con despliegue como Marchisio, Vidal y Pogba. La labor de creación arranca en el MCD.

4-3-1-2 Defensivo

Otro buen ejemplo de un 4-1-2-1-2 es el PSG 2014-2015 con Motta como MCD puro y escoltado por Matuidi y Verrati. Se forma un trivote de corte mucho más defensivo, táctico, de presión alta, destrucción y presencia zonal en el centro del campo. En este caso es importante un MCO creativo, en este caso Pastore, que asume desde tres cuartos del campo la labor de la creación.

4-3-1-2 Madrid

Puedes hacer una apuesta directa por la creación, la posesión y la defensa desde el balón, a costa de perder despliegue físico, agresividad y capacidad defensiva, con un centro del campo como el que formaba el Real Madrid 14-15 con Kroos, Modric, James e Isco. Ningún pivote defensivo puro. Centrocampistas -incluso mediapuntas- todos ellos de construcción y creación para dominar la pelota. Es caso de apostar por la posesión es una de las combinaciones recomendadas.

4-3-1-2 Barcelona

Y en esa apuesta por lo ofensivo un paso más es situar no sólo jugadores creativos -incluso mediapuntas- en posiciones de centro del campo, sino a un delantero en la posición del vértice superior del rombo. Buen ejemplo, el Barcelona 14-15 con Busquets, Iniesta, Rakitic y Messi en el vértice del ataque. El MCO se convierte en un falso 9.

Como punta del vértice, el MCO es una pieza clave. Si en la 4-2-3-1 hablamos del mediapunta como un complemento perfecto a la hora de atacar directos la portería rival, en la 4-1-2-1-2, dada la presencia de dos DC, parece más adecuado pensar en un ’10’ como generador de desequilibrio en la frontal del área, ya sea con un pase al hueco, un disparo o una ruptura de líneas con una acción individual. Buscamos una función más creadora que goleadora. Busca jugadores con niveles altos en características como visión, posicionamiento, pases cortos, pases largos, agilidad y regates. Ayudarán Rasgos o Habilidades Especiales como Creador de Juego, Centrocampista o Pases Largos.

En la 4-1-2-1-2 en rombo cerrado nuestro ‘5’ estará arropado por dos MC. Como has podido ver anteriormente hay muchas formas de construir el centro del campo que afectan al MCD. Si la Juventus lo hacía con Pirlo, siendo su MCD su creador de juego, el PSG lo hacía con Motta, siendo su MCD su primer defensa.

Si los dos MC son físicos y con buenas capacidades defensivas, podrás apostar por un MCD volcado en la generación del juego y autor del primer pase en la jugada. Si los dos MC son jugadores creativos, te recomendamos un MCD más bien defensivo.

Generación de juego… desde el ‘rombo’

4-4-2 Rombo Creacion de juego

Como en la 4-1-2-1-2 en rombo, en la 4-1-2-1-2 en rombo cerrado la generación de juego parte desde el rombo. Esta formación conlleva a la generación de juego en la zona central -imagen 1- en el rombo que forman el MCD, los MC y el MCO. Los pases y la capacidad de combinar entre estas cuatro piezas es fundamental. El MCO -imagen 2- se convierte en una pieza clave. Su capacidad para distribuir, dar pases al hueco y su visión de juego serán valores a tener muy en cuenta.

No obstante en la 4-1-2-1-2 en rombo cerrado, dada la presencia de cuatro centrocampistas, el peso de la generación de juego puede recaer en todos ellos. Bien es cierto que el MCO es una pieza fundamental, pero -imagen 3- el resto de piezas pueden convertirse en otros generadores, lo que permitiría dominar el juego en el centro del campo.

4-1-2-1-2-rombo-cerrado-movimientos

Dado que en nuestra 4-1-2-1-2 en rombo cerrado no hay bandas propiamente dichas es interesante que los laterales sean los encargados en primera instancia de asumir –imagen 1– el protagonismo por bandas. El objetivo es crear superioridad a partir del centro del campo –imagen 2– junto a los MCD, MC y MCO. Es interesante por tanto buscar laterales cuya proyección ofensiva supere a la defensiva. Resistencia, potencia, velocidad o centros te pueden ser características muy útiles.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

  • Dos centrales

Básicos. Al ser una formación con cuatro defensores no requieren de características especiales, como en una defensa de tres.

  • Dos laterales

Dado que es una formación sin jugadores de banda nos interesa su función ofensiva. Para ello elegiremos ‘Unirse al ataque’ y ‘Ataque Mixto’ y buscaremos laterales con buenos valores en centros y velocidad. Podemos bajar su aportación ofensiva cambiando ‘Unirse al ataque’ por ‘Ataque equilibrado’, más moderado.

  • MCD

Anteriormente hemos analizado los tipos de ‘5’ por los que puedes optar. En cualquiera de los casos sus instrucciones de juego básicas serán ‘Quedarse atrás al atacar’ y ‘Marcaje del Centro’.

  • MC-MC

El doble MC-MC que flanquea al MCD tiene, por igual, la obligación de construir y destruir. Como punto de partida apostamos por ‘Libertad de movimientos’, ‘Esperar al rechace’, ‘Ataque equilibrado’ y ‘Marcaje de las bandas’. Una vez compruebes cómo se mueven tus jugadores existe una opción más ofensiva que pasa por cambiar ‘Quedarse atrás al atacar’ por ‘Adelantarse’ para que tus MC sean más activos ofensivamente. Puedes rebajar un poco su ímpetu con ‘Quedarse atrás al atacar’ y ‘Conservar la posición’.

Puedes optar por dos MC técnicos -pase corto, pase largo, visión o agilidad- o dos MC físicos -con valores predominantes como resistencia, intercepciones, robo de balón o entrada agresiva- si quieres un despliegue y presión mucho más intensa, dejando el apartado técnico para otros jugadores, como el MCO o el MCD.

  • MCO

Es constructor de juego. Sus instrucciones de juego predominantes serán Remate y Rechace, Libertad de Movimientos, y Bajar a Defender para que en defensa ayude en el centro del campo formando una dura línea de cuatro. Priorizamos conceptos como el Pase Corto, Visión, Agilidad e incluso Posicionamiento.

  • DC-DC

Hay dos formas de enfocar su trabajo. Como punto de partida, ‘Quedarse en el centro‘, para que se mueva por la parcela central, y ‘Desmarcarse‘. Queremos que sean nuestra referencia en el área para los centros desde los laterales y pases al hueco del MCO. La segunda opción ‘Abrirse a las bandas’ y ‘Desmarcarse‘. En este caso el juego será vertical y en velocidad. Así pues si en la primera opción buscaremos delanteros con buenos números en la Definición, Precisión de Cabeza, Salto o Agresividad, en la segunda miraremos otros valores como la velocidad, aceleración o disparo.

Como punto de partida entendemos la 4-1-2-1-2, dado el número de centrocampistas con los que jugamos, como una formación para jugar desde el balón. Por ello el estilo ofensivo será Posesión, buscando los jugadores los apoyos en corto. Si no nos sentimos cómodos lo modificaremos a estilo ofensivo Equilibrado alternando toque en corto y el desplazamiento en largo.

Tenemos una formación que se hace fuerte por dentro pero necesitamos dar espacio a nuestros MC para e juego. Por ello en ataque Anchura 8 de 10 para facilitar los espacios por dentro. Aunque tenemos dos DC podemos apostar por un valor bajo de centros al área –Jugadores en el área 4 o 5 de 10– para buscar la importancia de los MC y sus disparos desde fuera del área.

De inicio vamos a apostar un estilo defensivo Equilibrado. Para que funcione mejor necesitamos que el equipo tenga presencia en campo rival –Profundidad 8 de 10– . Los laterales y el marcaje de las bandas de los MC nos darán la anchura del equipo en defensa –Anchura 7 de 10-.



Formación a medio camino entre la 4-1-2-1-2 (cambiamos el MCO por el MC) y la clásica 4-4-2(el doble pivote forma escalonado en lugar de en línea). Así es la 4-1-3-2, un dibujo a medio camino entre ambas y que gracias a sus múltiples posiciones presentes sobre el campo permite numerosos registros de juego. Una formación interesante tanto para atacar desde la posesión en el centro del campo como por fuera con sus volantes. Y todo ello con dos DC que aseguran ocasiones de gol.

La 4-1-3-2 parte de un esquema básico de cuatro defensas (LD-DFC-DFC-LI). Como pivote un mediocentro defensivo (MCD) y un escalón por delante el mediocentro (MC). Dos volantes por banda (MD-MI) y dos delanteros centro (DC-DC).

Como en la 4-1-2-1-2 el juego lo vamos a iniciar desde el rombo que forman en salida de jugada en primera fase de juego los MCD-LD-LI-MC, dando continuidad en segunda fase a través de la combinación MCD-MD-MI-MC. Salida en posesión siempre con opciones de pase lateral y por delante. El equipo, abierto a bandas para generar espacios de pase, regate en conducción y desmarque.

La jugada se elabora desde el MC. Jugador técnico, de agilidad, control y regate con capacidad de conducir el balón sin problemas, pero sobre todo con visión, pase corto y pase largo.

A sus costados, los MD-MI abren el juego por las bandas para acabar la jugada ocupando posiciones de extremos.

Táctica con numerosos registros ofensivos. De la posesión y pase filtrado al desmarque de los delanteros al desmarque de los volantes (MD-MI) para el 1vs1 ante el lateral y centro al área.



Y en la variedad de recursos ofensivos dos delanteros (DC-DC) y dos perfiles diferentes. Ayuda a generar desequilibrios en el rival. Uno de ellos actuará de Falso 9. Paso atrás a zonas de tres cuartos. No sólo genera espacios para el desmarque del compañero, sino que en posiciones de MCO ayuda en creación de jugada.

Uno de los riesgos de la 4-1-3-2 radica en su faceta defensiva y la distancia entre jugadores, especialmente tras pérdida en ataque. Es conveniente acabar jugadas.

Instrucciones de Jugador y Táctica Personalizada

Vamos a construir una táctica personalizada para jugar desde la posesión, salida de balón en corto por dentro -MCD y MC- y llegada a zona de ataque por fuera.

  • DFC-DFC.

Instrucciones de jugador por defecto.

  • LI-LD.

En ataque resulta interesante la incorporación de los laterales acompañando la salida de balón hasta zonas de medio campo. Por ello Ataque equilibrado y Avance para que siempre sea por fuera, abriendo campo.

  • MCD.

Buscamos un ‘5’ completo, capaz de defender y gestionar el primer pase en salida de balón. Sus instrucciones de juego pasarán especialmente por Defensa Equilibrada, Intercepciones Normales y Marcaje del centro. En los Apoyos en ataque la instrucción podrá oscilar entre Distancia entre defensas y Quedarse atrás al atacar, preferible.

  • MC.

Es el constructor del juego. Sus instrucciones serán Esperar rechace, Ataque Equilibrado. Le daremos Libertad de movimiento y en defensa Intercepciones normales y Marcaje del centro.

  • MI – MD.

Serán protagonistas en banda. En defensa obligación de defender, por lo que Bajar a defender e Intercepciones normales. De cara al ataque Esperar al rechace, Quedarse en banda para abrir el juego y Desmarcarse. Si quieres mayor juego combinativo, Apoyo equilibrado.

  • DC-DC.

Dos delanteros y dos estilos. Ambos Estilo defensivo básico e Intercepciones agresivas.

Uno de los DC será Falso 9 y Vía de ataque equilibrada.

El otro DC Quedarse en el centro y Desmarcarse.

La defensa es uno de los puntos flojos de esta formación. Trataremos de hacer un bloque de presión media. Vamos a apostar por un Estilo Defensivo Equilibrado. Profundidad 5 de 10 y trataremos de juntar líneas y jugadores con una Anchura 5 de 10 reduciendo espacios.

La 4-1-3-2 es una formación que permite combinar en corto y largo, en horizontal y vertical. Por ello optaremos por un Estilo Ofensivo Equilibrado. Con jugadores de banda -MD y MI- abriremos el juego en ataque con una Anchura 7 u 8 de 10 y elegiremos Jugadores en el área 4 de 10 para que la ocupen nuestros dos DC.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.



Sólida en defensa -se defiende con 10 jugadores- y en ataque, de toque tranquilo, avance paso a paso, con protagonismo de los centrocampistas y dominio de balón. Son algunos de los aspectos de la 4-1-4-1, una táctica que puede resultar muy polifacética.

De los equipos que recurren a ella para resolver sus crisis en defensa, a los que la convierten en ejemplo ofensivo. Del Real Madrid de Mourinho en la final de la Copa del Rey ante el Barcelona de Guardiola, a la Alemania de Joaquim Löw o la España de Luis Aragonés, dos equipos de jugones en el centro del campo. El resultado, dominio de balón y mucho juego de toque defendiendo desde la posesión.

La 4-1-4-1 parte de una defensa básica de cuatro -dos centrales y dos laterales- con un MCD un paso por delante. Comodín para las ayudas en defensa y ‘escoba’ en las recuperaciones en faceta ofensiva, es un recurso más en el ataque, el toque y la distribución. Por delante una línea de cuatro. Dos MC creativos y en banda el MD y MI. Por delante de ellos, un DC.

4-1-4-1 Ataque

En El Rincón de Chava abordamos la 4-1-4-1 desde la posesión y el toque. Bien es cierto que es una formación que nos permite un ataque vertical –imagen 1– a partir de nuestros jugadores de banda, MD-MI.

La 4-1-4-1 adquiere fuerza cuando conseguimos hacer entrar en acción a nuestros cuatro centrocampistas –imagen 2-, cuando entran en contacto con el balón los MC-MC y los MD-MI y a los que se sumará la presencia de los laterales, los LTD-LTI, creando un espacio en la frontal del área donde desarrollaremos el juego de toque. Pase, desmarque y prolongación.

El área queda inicalmente –imagen 3– reservada al DC. A su espalda, los MC.

4-1-4-1 Presion Defensiva

Una de las cuestiones que debes manejar en la 4-1-4-1 es la altura de la defensa. Con dos líneas de cuatro muy definidas y un MCD haciendo de ‘escoba’ entre ambas, la eliminación de espacios al rival es un arma a la que sacar partido en defensa. Puedes optar por bajar la Profundidad de tu equipo –imagen 3– y parapetarte en tu área. Reduces los huecos, pero a cambio de entregar el centro del campo a tu rival. Resulta peligroso.

Puedes optar por un equipo muy profundo, subiendo líneas –imagen 2– para que tu equipo sea especialmente agresivo desde el propio campo rival, ejerciendo presión tras pérdida.

Desde El Rincón de Chava recomendamos una opción intermedia. Igual que es un arma del 4-1-4-1 en ataque la línea de cuatro centrocampistas, también en defensa. Coloca a tu equipo –imagen 1– en una defensa que comience desde el centro del campo.

Con la 4-1-4-1 apostamos por el toque y la posesión y lo haremos desde la doble pareja de centrocampistas (MC-MC).

La primer opción es apostar por centro del campo técnico, dos MC que destaquen en valores como Pase Corto y Pase Largo, Visión, Agilidad, Control de Balón, Equilibrio o Regate. Jugadores de control, pase y desmarque para dominar el juego de posesión. Se llega al área a base de pases.



La segunda opción es apostar por un centro del campo más dinámico. Hablamos de dos MC ‘box to box’. Jugadores con una capacidad de trabajo Alto / Alto. Jugadores menos posicionales y de mayor llegada a la frontal. Jugadores que hacen posible el juego en posesión pero que permiten romper líneas por fuerza y subir la intensidad del ritmo. Jugadores con buenos valores en atributos de Pase pero también en Resistencia, Anticipación, Potencia de Tiro y Tiros Lejanos. Se gana llegada.

La tercera opción pasa por apostar por un centro del campo creativo. Colocamos dos MCO en posiciones de MC. Jugadores de escasa capacidad defensiva -nos obliga a tener un MCD muy defensivo- pero alto nivel en el juego creativo. Hablamos de jugadores de altos valores en Control de Balón, Regate, Equilibrio y Agilidad. También buenos valores en Pase Corto, Pase Largo, Visión y Tiro Lejano. Mayor libertad de movimiento, pase al hueco, regate o disparo. Más creatividad y más debilidad.

Al ser la 4-1-4-1 una formación ordenada y equilibrada sobre dos lineas de cuatro entre las que se sitúa el MCD, no requerimos de un ‘5’ predominantemente físico, como en otras formaciones más abiertas o vulnerables en su centro del campo.

Buscamos un MCD equilibrado. Capaz tanto de ayudar en defensa como en ataque. De apoyar a los DFC como a los MC. Con buenos valores tanto en Pase Corto y Pase Largo, para iniciar y ser parte de la jugada, como en Intercepciones, Agresividad, Marcaje, Resistencia y Robo.

Inclusive es una formación que te permite colocar directamente un MC en posiciones de MCD. Pierdes colocación y defensa, pero ganas control, posesión y salida de balón.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada para juego directo

Este estilo de juego está pensado para buscar la posesión, toque y apoyos en corto, con cambios de juego de banda a banda, poca verticalidad y líneas siempre juntas.

  • DFC-DFC

Básicos.

  • LTD-LTI

Queremos una formación siempre equilibrada. Sus aportaciones en ataque, esporádicas y siempre como complementos y actores secundarios a los MD-MI. Por ello Ataque Equilibrado, Ataque Mixto e Intercepciones Normales. Si quieres una faceta más ofensiva de los laterales, Avance.

  • MCD

Por defecto seleccionamos Defensa Equilibrada, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones Normales, y Marcaje del Centro. Su función no sólo será defensiva, su labor en la construcción de la jugada será clave.

  • MD-MI

Como priorizamos el equilibrio, en defensa Bajar a defender e Intercepciones normales. En ataque priorizamos el toque. Por ello Quedarse en la banda y Jugar en corto, lo que facilitará la posesión y el avance paso a paso. Esperar el rechace.

  • MC – MC

Llevan el peso del juego. En defensa Marcaje de las bandas e Intercepciones normales. En ataque optaremos por Ataque equilibrado o Adelantarse, muy interesante en este dibujo para una mayor presencia ofensiva y tener un mejor escalonamiento de los jugadores. Eso sí, preferible Conservar la posición y Esperar rechace.

  • DC

Hay dos opciones. La primera pasa por Vía de ataque equilibrada y Desmarcarse, lo que nos abre el abanico de ese último pase directo y al espacio. La segunda opción es Vía de ataque equilibrada y Referencia con lo que se suma al centro del campo en la salida de balón jugado.

El punto de partida será un Estilo Ofensivo Posesión para sacar el balón jugado desde atrás y hacia adelante.

Aunque juguemos al toque, necesitamos espacios. Por ello ensanchamos el equipo –Anchura 7 u 8 de 10– y bajamos el número de efectivos en el área –Jugadores en el área 2 de 10– dado que únicamente jugamos con un DC.

De inicio vamos a apostar un estilo defensivo Equilibrado buscando que sea el bloque el que marque presencia en el centro del campo. La anchura del equipo en defensa ya nos la proporciona los laterales y los MD-MI, por lo que mantendremos niveles equilibrados –Anchura 5 o 6 de 10- y optaremos por un equipo situado en el centro del campo –Profundidad 5 o 6 de 10–.



Es la 4-2-2-2 una formación poco usual en el fútbol real. No sólo porque se trata de una formación que coloca a sus MCO-MCO en posiciones de banda, sino porque sus movimientos requieren de unos automatismos que no todos los equipos y jugadores son capaces de realizar. Movilidad en sus mediapuntas y movilidad entre sus delanteros. Se trata de un dibujo que busca el intercambio de posiciones en la frontal del área. Ahí radica tanto la dificultad de su aplicación como el motivo de su éxito.

La 4-2-2-2 se compone de una línea básica de cuatro defensores (LI-DFC-DFC-LD). El centro del campo se construye sobre un doble pivote defensivo formado por dos MCD-MCD. En bandas forman los MCO-MCO, mientras que el centro del ataque es para los DC-DC.

Es una formación en la que es importante respetar las posiciones. No tiene sentido colocar un MI o MD en posiciones de MCO-MCO existiendo otras formaciones como la 4-4-2 más apropiadas para ello.

4-2-2-2 Laterales

En la 4-2-2-2 son los MCO los protagonistas del equipo durante la fase ofensiva. Jugadores que arrancan desde zonas de banda pero con libertad de movimiento para generar desequilibrios tanto por dentro como por fuera.

Los movimientos interiores –imagen 1– generan superioridad y ocasiones de gol en combinación con los DC-DC y permiten además la creación de espacios en banda –imagen 2– para la incorporación de los laterales, progresiva en un estilo de juego en posesión. Sin extremos, y con el ritmo de juego en las botas de los MCO, no tiene sentido la verticalidad.

Son los grandes protagonistas de este dibujo. Los MCOMCO serán la clave en la ejecución de juego de esta formación. No debes usar esta formación si no dispones de dos MCO de alto valor.

Habitualmente los MCO son jugadores límitados en lo físico -Fuerza, Velocidad o Aceleración- pero con altos atributos en lo técnico. Así pues, no tiene sentido deasrrollar la 4-2-2-2 como una 4-4-2, con un juego directo por banda en velocidad. Debe ser todo lo contrario. La 4-2-2-2 basará su juego en el toque y ritmo de los MCO-MCO, en la capacidad de pase, combinación, desborde, regate e incluso disparo de estos jugadores. De fuera hacia adentro, el objetivo es que esta influencia la ejerzan en zonas próximas al área rival.



Hablamos así de dos jugadores muy técnicos, que destaquen en atributos como Control, Agilidad y Regate para poder conducir el balón ante los contrarios, en su Visión y Pase Corto para ejecutar acciones en tres cuartos, e incluso en Tiro Lejano para ejecutar acciones de disparo desde la frontal con tiros de calidad.

4-2-2-2 Defensa - Ataque

Uno de los problemas de la 4-2-2-2 es su defensa, su repliegue, equilibrio en faceta defensiva y distancia entre líneas que genera –imagen 1– un peligroso espacio en la medular complicado de cubrir. Se trata de una formación que en defensa no dispone de la organización de lineas que sí tiene la 4-4-2. La labor defensiva de los MCD-MCD en la tarea de aportar equilibrio será esencial. Por tanto uno de los objetivos a la hora de defender en este sistema será -imagen 2- la reducción de espacios en la zona centra. Para ello el equipo debe subir líneas de presión desde los centrales, replegar posiciones en el caso de los MCO-MCO con el objetivo de unificar líneas en zonas de medular.

Una labor defensiva – imagen 3– en la que pueden colaborar los DC con sus movimientos, desde cortar líneas de pase en salida de balón rival a retoceder posiciones.

Para la 4-2-2-2 aconsejamos que la pareja de mediocentros defensivos esté formada por dos jugadores capaces de cubrir amplios espacios, alcanzar zonas de cobertura a espaldas de los MCO e incluso LD-LI en ataque. Hablamos de jugadores defensivos, que destaquen en atributos propios de tareas defensivas. La Resistencia será un atributo interesante para abarcar mayores espacios de terreno de juego.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

La táctica personalizada que hemos creado es para un juego de posesión, de movilidad ofensiva y buscando que el equipo en defensa se posicione en el centro del campo.

  • DFC-DFC.

Instrucciones de jugador por defecto.

  • LD-LI

Queremos que nuestros laterales se sumen al ataque como una opción ofensiva desde las bandas. Pero no queremos que sea un ataque demasiado vertical, sino pausado. Por ello Ataque equilibrado y Avance para que sea por fuera.

  • MCD-MCD

Para los centrocampistas defensivos elegimos Defensa equilibrda, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones normales y Marcaje del centro. Puedes optar por una versión más ofensiva en la que uno de los MCD apoye el ataque con Ataque Equilibrado.

  • MCO-MCO

En defensa Bajar a defender. En ataque Libertad de movimientos y Rechace y remate. Buscamos con ello que el jugador sea capaz de ejercer su labor en zona tanto de frontal del área como dentro del propio área rompiendo desde segunda línea.

  • DC-DC

Como punto de partida Ataque mixto y Vía de ataque equilibrada tratando de favorecer la movilidad y las distintas posibilidades de ataque de nuestros delanteros.

Una segunda opción se basa en buscar dos perfiles diferentes de delanteros. Uno de ellos más rematador y por tanto Quedarse en el centro y Desmarcarse. El otro más habilidoso y por tanto Vía de ataque equilibrada y Falso 9.

Si jugamos con dos MCO es porque queremos que entren en contacto con el balón. Por ello el estilo ofensivo será Posesión. El protagonismo deben tomarlo por dentro los MCO una vez entren en contacto con el balón. Anchura 5 de 10 para favorecer ese juego por dentro y Jugadores en área 4 o 5 de 10 para facilitar las llegadas al área de todos ellos.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.

Hemos dicho con anterioridad que queremos que el equipo se instale en defensa en el centro del campo. Por ello el estilo defensivo será Equilibrado con una Anchura 6 de 10 y una Profundidad 5 o 6 de 10.



Hasta la irrupción de Mourinho el 4-2-3-1 era una formación muy poco desarrollada, entendida como una variante tanto de la 4-4-1-1, con un segundo delantero haciendo de enganche, o la 4-5-1, aunque en este caso únicamente forma con un pivote. Sin embargo la irrupción del entrenador portugués en el fútbol internacional y su fijación por este dibujo provocó el cambio. Desde entonces la 4-2-3-1 se ha convertido en una táctica con mucha personalidad, equilibrada, que permite generar situaciones tanto de superioridad en ataque como en defensa y con capacidad de adaptarse a multitud de sistemas de juego -defensivos u ofensivos- en función de los jugadores elegidos.

En un inicio FIFA dibujaba este sistema con un DI en banda izquierda y un VOL (volante) en banda derecha. Las posiciones de DI y VOL dejaron paso a las más naturales MI-MD. La defensa se forma por las cuatro posiciones básicas (LI-DFC-DFC-LD) y en el centro del campo una doble pareja de pivotes defensivos (MCD-MCD). Por delante el MCO y en el área el DC.

Se trata de un dibujo sólido gracias a su doble pivote, capaces de generar superioridad tanto en faceta defensiva como ofensiva en el centro del campo. Los MCD-MCD son los jugadores los que dan personalidad a la 4-2-3-1. Una de las elecciones claves a la hora de confeccionar este dibujo. ¿Físicos o técnicos? Existen tres variantes…

En El Rincón de Chava te aconsejamos optar por mantener las posiciones originales MCD-MCD buscando un equilibrio entre ambos. Es decir, elegir un MCD físico y un MCD técnico. El primero será el que lleve el peso físico del equipo, un box to box, la presión y la ocupación de espacios gracias a su mayor resistencia, fuerza, agresividad, aceleración y velocidad, mientras que el segundo, un MCD más técnico, capaz de gestionar la posesión de la pelota sin problemas.

Eso sí, en ambos casos hablamos de jugadores con buenos números defensivos -intercepciones, precisión de cabeza, marcaje, robos de balón o entrada agresiva-.



Una segunda opción es construir el doble pivotecon dos jugadores más técnicos que físicos, con una alta capacidad de construcción de juego -creadores de juego, visión y pases cortos y largos- desde la primera línea de salida de balón. En este caso la posesión toma el protagonismo sobre la contra o la velocidad.

La tercera variantes ería un doble MCD-MCD puramente física donde la creación y el toque pasan a un segundo plano -quedará en manos del MCO- para tomar protagonismo la intensidad, recuperación, alta presión y velocidad en el desarrollo del juego.

Y con la elección del doble pivote, la elección del MCO, eje del ataque. Protagonista tanto en la creación de oportunidades como en la finalización. La presencia de dos pivotes permite al 10 centrarse exclusivamente en la parcela ofensiva y creadora. Será el jugador que otorgue sentido al desarrollo de la jugada, claridad al juego de ataque y naturalidad al juego del único delantero.

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Ejemplo de un MCO con capacidad de llegada. Inicia jugada en el centro del campo y la culmina, tras aclarado y pase del DC, en posición de disparo a puerta

Hablamos de un mediapunta que completa al delantero, que puede sacar partido a cuestiones como la definicion, tiros lejanos o regates si queremos que funcione como un segundo delantero, o de un mediapunta -aspecto que recomendamos desde El Rincón de Chava- pasador con alta capacidad en visión de juego, control de balón o pases cortos, asi como aspectos como creador de juego y tiro de calidad.

Ejemplo de plantilla 4-2-3-1 en Fifa18 Ultimate Team con dos MCD de importante presencia y despliegue físico, como son Luis Gustavo y Fabinho, dejando el mando de las operaciones a Sneijder, un MCO lento -la rapidez la ponen las bandas- pero de enorme capacidad en pases y disparo.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Esta táctica y estilo de juego están pensadas para buscar un juego ofensivo, tanto en largo como en corto, con mucha amplitud de banda y verticalidad de sus MD-MI, pero sin olvidar al MCO como canalizador de segundas oportunidades.

  • DFC-DFC

Básicos.

  • LI-LD

Aunque es una formación con jugadores de banda como MD-MI, la presencia de dos MCD cubriendo las espaldas nos animará a sumar jugadores por banda. Por ello Ataque equilibrado y Avance para que avancen hasta el mediocentro.

  • MCD- MCD

Por defecto seleccionamos Defensa Equilibrada, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones normales y Marcaje del centro para mantener el equipo más compacto. Puedes elegir que uno de ellos -nunca los dos- se unan al ataque con Adelantarse.

  • MD-MI

Quedarse en la banda y Desmarcarse, lo que dará amplitud y verticalidad a nuestro juego. Bajar a defender y Esperar rechace.

También podemos escoger Tirar Diagonales y Remate y Rechace si queremos que jueguen por dentro.

  • MCO

Es constructor de juego. Sus instrucciones de juego predominantes serán Remate y Rechace, Libertad de Movimientos, y Bajar a Defender para que en defensa ayude en el centro del campo.

  • DC

Hay dos formas de enfocar su trabajo. Como punto de partida Quedarse en el centro para que se mueva por la parcela central y Ataque Mixto. Podemos buscar una mayor movilidad, eligiendo Vía de ataque equilibrada y Desmarcarse.

Como punto arrancamos con un estilo ofensivo Equilibrado para alternar el toque en corto y el desplazamiento en largo.

Los dos MCD y MCO nos dan fortaleza por dentro pero queremos sacar partida a los MI y MD por fuera. Por ello ensanchamos el equipo –Anchura 7 de 10– y rebajamos el número de efectivos a remate en el área –Jugadores en el área 3 de 10– dado que únicamente tenemos un DC.

De inicio vamos a apostar un estilo defensivo Equilibrado buscando que sea el bloque el que marque presencia en el centro del campo. Los laterales nos darán la anchura del equipo en defensa –Anchura 6 de 10- y optaremos por un equipo situado en el centro del campo –Profundidad 6 o 7 de 10-.



Conocida como 4-2-3-1 en rombo cerrado, 4-2-3-1 Cerrado o 4-2-3-1 con 3 MCO, estamos ante una interesante variante de la 4-2-3-1 en la que cambiamos los MD-MI por dos MCO. El resultado, una formación semejante en dibujo pero diferente en el estilo de juego. De fuera, hacia dentro. Porque la forma de jugar con uno y otro dibujo no es la misma, aunque en muchos aspectos se asemejen. Os lo explicamos a continuación.

La 4-2-3-1 con 3 MCO se apoya en una defensa básica de cuatro (LI-DFC-DFC-LD). En el centro del campo dos MCD-MCD centrados y por delante tres centrocampistas ofensivos (MCO-MCO-MCO) en los que recaerá todo el protagonismo. En ataque un DC que será la referencia del equipo.

En la 4-2-3-1 con 3 MCO priorizamos la faceta defensiva de los MCD-MCD al disponer de 3 jugadores de una alta capacidad ofensiva por delante de ellos. Una pareja de dos MCD-MCD encargados de suplir las carencias defensivas de los MCO e incluso con la capacidad física suficiente como para cubrir las espaldas de los LD-LI si les damos proyección ofensiva.

No obstante existe una opción en la que construir el doble pivote con dos MCD-MCD en los que los atributos que predominen sean los referentes a la técnica y el pase, como Visión, Pase Corto, Pase Corto, Regate, Agilidad y Control. Dos MC reconvertidos a posición de MCD con la que incrementamos el estilo ofensivo y de posesión de esta 4-2-3-1 aunque perdiendo fiabilidad defensiva.

Pero sin ninduna duda, el protagonismo en la 4-2-3-1 Cerrada es para los MCO. Son los tres jugadores en los que debes invertir.

Tres jugadores capaces de tener la pelota –Control, Agilidad, Regate-, de moverse por todo el frente de ataque con facilidad, de mover la pelota –Visión, Pase Corto, Pase Largo– en situaciones de posesión y buscar el disparo desde la frontal. Todo ello para desarrollar el juego por dentro. Sin MD-MI abandonamos el juego por fuera, el desborde por velocidad en banda.

Los verdaderos protagonistas de este dibujo son los MCO, por lo que es primordial entender su juego en el ataque.

Los tres MCO se convierten en los generadores del juego. Siempre por dentro. Desde de la medular a la frontal del área. Libertad total de movimiento. Son los jugadores que dan sentido a la jugada y claridad al juego de ataque .Tres mediapuntas que completan al delantero, capaces de sacar partido a cuestiones como los tiros lejanos o los regates en la frontal y aspectos como los pases, la pared y la oportunidad desde el interior del área.



Tres jugadores con total libertad en tres cuartos del campo –imagen 1– con mucha movilidad por todo el espacio interior y capacidad para desestabilizar al contrario desde el pase y el regate. La apertura de bandas –imagen 2– nos la ofrecen los LD-LI, que pueden aprovechar los espacios por banda. Salida en amplitud una vez pasada la línea del centro del campo. Son una segunda opción. En caso de que el rival sea capaz de tapar los pases interiores, recurrimos a los laterales como una salida natural.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Esta táctica y estilo de juego están pensadas para buscar un juego ofensivo en corto, con posesión por dentro, con mucha combinación de los MCO y un delantero centro en el área de referencia.

  • DFC-DFC

Instrucciones básica.

  • LD-LI

Al ser una formación sin MD-MI a los laterales lesdaremos las instrucciones Ataque Equilibrado y Avance.

  • MCD- MCD

Por defecto seleccionamos Defensa Equilibrada, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones normales y Marcaje del centro. Puedes optar por Marcaje de las bandas si sufres es exceso por las mismas.

  • MCO-MCO-MCO

Son los constructores del juego. Sus instrucciones predominantes serán Remate y Rechace, Libertad de Movimientos, Intercepciones normales y Bajar a Defender para que ayuden en defensa. En el caso del MCO central una opción es elegir Conservar la posición para que sea siempre la referencia en el eje del juego.

  • DC

Como punto de partida Quedarse en el centro para que se mueva por la parcela central y Desmarque para tratar de buscar el pase al hueco.

Como punto de partida entendemos la 4-2-3-1 con 3 MCO como una formación para jugar con un Estilo Ofensivo Posesión para tratar de aprovechar las virtudes de los MCO. Puedes modificarlo a Estilo Ofensivo Equilibrado.

Dado que jugamos sin MD-MI, que los MCO juegan por dentro y queremos manejar el juego en corto, no ensancharemos el equipo. Por ello Anchura 5 o 6 de 10 para respetar el dibujo y posicionamiento inicial de los jugadores. Con tres centrocampistas ofensivos y un delantero, Jugadores en el área 4 o 5 de 10.

Vamos a apostar por un Estilo Defensivo Equilibrado buscando que sea el bloque el que marque presencia en el centro del campo. La posición natural de los laterales será la que marque la anchura del equipo en defensa –Anchura 5 o 6 de 10– y optaremos por un equipo situado en el centro del campo –Profundidad 6 de 10– a la hora de defender.



Se trata de una de las formaciones más ofensivas pero también menos equilibradas. Hablamos de la 4-2-4, en ocasiones una evolución de la 4-4-2 cuando el marcador en contra y la necesidad de hacer gol nos lleva a convertir los MD-MI en ED-EI sin retorno defensivo. Se trata de una formación en la que rompemos el equipo en dos partes, los 6 que defienden y los 4 que atacan. Inclusive, si sumamos a los laterales al ataque, 6 atacan y 4 defienden.



Una táctica habitualmente empleada en FIFA por aquellos jugadores que renuncian a toda creación y balón y optan por basar su juego en la carrera y la velocidad de los cuatro atacantes. Desde El Rincón de Chava es una formación que desaconsejamos y que sólo recomendamos como alternativa final en caso de buscar a la desesperada una remontada.

Parte de una defensa en línea formada por las posiciones LD-DFC-DFC-LI. En la medular dos MCD-MCD, dos mediocentros que deben ser muy físicos y defensivos. En la zona de ataque dos extremos (EI-ED) y dos delanteros (DC) sin obligaciones defensivas. Queremos que se queden arriba.

Se trata de una formación cuyo potencial ofensivo parte de la constante presencia de sus delanteros (ED-DC-DC-ED) en zona de ataque, en el balcón del área –imagen 1-. A partir de ahí tú decides.

La primera opción de ataque pasa por dos extremos (ED-EI) al uso, lanzando su carrera sobre la banda, alcanzando las proximidades del área. A partir de ahí, línea de fondo y centro, o jugada individual buscando la internada en el área en un 1Vs1 ante el defensa.

La segunda opción pasa por unos extremos con funciones más próximas a los SDD-SDI. Es decir, jugadores que partiendo desde posiciones próximas a banda ejecutan diagonales interiores en busca de disparo y la asociación con el delantero, sumando efectivos al área.

A riesgo de desproteger la defensa, si hemos escogidos que nuestros extremos hagan diagonales al área, los laterales –imagen 2– deberán ser los que ocupen la banda, sumándose al ataque. Es una opción ultraofensiva de este dibujo. 6 atacan y 4 defienden.

Se trata de un dibujo en el que resulta conveniente acabar la jugada porque el vacío que se genera en tres cuartos del campo puede resultar complicado contrarrestar.

En la 4-2-4 no hay elaboración, no hay pausa, no hay creación. En la 4-2-4 hay verticalidad, juego directo, velocidad y potencia. Y ello afecta no sólo al ataque, sino al centro del campo. Para ponerla en práctica necesitamos dos MCD-MCD capaces de aguantar todo el armazón. Necesitamos dos jugadores con una capacidad Alta de trabajo defensivo y Resistencia para llevarla a cabo. Con Agresividad y Fuerza para ir con energía en cada acción, capaces de ejecutar Entradas Agresivas e Intercepciones.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Os presentamos una táctica pensada para un juego vertical y directo, sin pausas y encauzada a través de la carrera de los extremos y el remate de los delanteros

  • DFC-DFC

Instrucciones básicas.

  • LTD-LTI

En una versión ‘más equilibrada’ los laterales no participarán de manera directa en el ataque. Elegimos Quedarse atrás al atacar, Ataque Mixto e Intercepciones Normales.

En una versión más ofensiva optaríamos por ‘Avance‘.

  • MCD-MCD

Deberán sostener al equipo en la parcela central. Por ello escogemos ‘Quedarse atrás al atacar’, ‘Esperar al rechace’, ‘Intercepciones agresivas’, ‘Conservar la posición’ y ‘Marcaje del centro‘, dado que nuestros laterales no suben al ataque. Se requiere un centro del campo muy físico. Hemos escogido ‘Intercepciones agresivas‘ porque buscamos una recuperación lo más rápida y agresiva posible. No nos interesa que nuestro rival elabore jugada.

  • ED-EI

En esta táctica usaremos a los extremos como atacantes puros. Por ello Quedarse arriba, Desmarcarse, Quedarse en banda y Remate y rechace.

  • DC-DC

Quedarse en el centro y Desmarcarse son las primeras órdenes que les daremos. Intercepciones agresivas y Quedarse arriba para buscar una recuperación alta.

No queremos la posesión, sino atacar directo. Por ello el estilo ofensivo serán Balones Largos hacia los ED,EI y DC-DC. Apostaremos por un equipo muy ancho –Anchura 9 o incluso 10 de 10– para atacar desde fuera hacia adentro y con centros al área –Jugadores en el área 6 de 10–.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.

Como estilo defensivo, Presión Fuerte o Presión tras pérdida. Dado que hemos escogido que nuestros jugadores hagan entradas agresivas o que los cuatro de arriba no bajen y aprieten arriba, subiremos lineas con una Profundidad 9 e incluso 10 de 10– y para controlar el riesgo del ataque por bandas, Anchura 8 de 10 para que nuestros centrales caigan en cobertura.



Para muchos una táctica muy a la italiana, rocosa si el centro del campo se puebla de centrocampistas físicos. Para otros una táctica capaz de convertir la posesión en su mejor arma si la apuesta son centrocampistas técnicos. Hablamos de la 4-3-1-2, básicamente la misma formación que la 4-1-2-1-2 en rombo cerrado. La diferencia en FIFA es que ésta tiene un MCD en el centro del campo y la 4-3-1-2 tiene un MC.

Sobre el césped la 4-3-1-2 se organiza sobre una defensa de cuatro básica. Por delante un trivote (MC-MC-MC) que da paso al MCO. La formación la coronan la pareja de delanteros (DC-DC). Sin bandas, los carriles quedarán en manos de los laterales (LD-LI).

¿Qué tipo de centro del campo escogemos?

El cuarteto manda- 4-1-2-1-2 y 4-3-1-2

Cuando decides escoger como formación la 4-3-1-2 debes hacerlo teniendo en cuenta que el cuarteto de centrocampistas son la clave del sistema y lo que determinará tu estilo de juego. Y viceversa.



El punto de partida básico lo ejemplifica a la perfección el Milan 2002-2003 de Carlo Ancelotti, campeón de Champions con un centro del campo formado por un trivote conformado por Gattuso, Pirlo y Seedorf (estos dos últimos en los costados con libertad para sumarse al ataque),con Rui Costa liberado en la mediapunta y Shevchenko e Inzaghi como delanteros.

Así, junto al centro del campo estándar, académico y básico de la 4-3-1-2, existen tantas combinaciones como jugadores mezcles en el cuarteto.

4-3-1-2 Basico

Buen ejemplo supone la Juventus 2013-14 con un centro del campo configurado por Pirlo, Marchisio, Pogba y Vidal, cuatro jugadores que combinaban a la perfección técnica y pase con despliegue físico, defensivo, llegada y remate. En este caso el MC más técnico forma en el centro del campo. En este caso Pirlo ofercía al equipo una enorme capacidad de organización del juego -todo pasa por él- pero su capacidad defensiva y física era limitada. La solución, en los interiores formaban dos ‘box to box’ como Pogba y Vidal. Dos MC de ida y vuelta y de gran despliegue físico cuyo objetivo dar contundencia al equipo en ataque y defensa. El equilibrio se completa con un MCO que realmente es un MC reconvertido como Marchisio. Un jugador con la suficiente capacidad de pase y disparo como para ocupar esa demarcación, pero también sacrificio para bajar a defender.

Otro tipo de centro del campo lo podemos ver con el PSG 2014-2015. En este caso la apuesta era un centro del campo especialmente contundente con Motta, Matuidi y Verratti acompañando a Pastore, liberado como MCO. En este caso estamos hablando de un centro del campo de altos atributos defensivos. Bien es cierto que Motta ocupa posición como MCD, posición que no existe directamente en la 4-3-1-2 y que sería más aplicable a una 4-1-2-1-2 en rombo cerrado. Se busca la contundencia desde un armazón central donde la verdadera creatividad queda en manos de un MCO responsable de organizarel juego de ataque del equipo a partir de tres cuartos del campo.

4-3-1-2 Madrid

Otro tipo de apuesta pasa por un centro del campo plenamente creativo. En este caso reusamos de los MC físicios o defensivos y lo apostamos todo a la posesión y la técnica. Hablamos de una 4-3-1-2 como la que usó el Real Madrid en la 2014-2015 en determinados momentos del año en ausencia de Casemiro. Ningún centrocampista defensivo puro. Kroos, Modric, James e Isco. Centrocampistas de construcción -incluso mediapuntas reconvertidos- para dominar el ataque y defenderse con la pelota, con la posesión. El punto débil en este caso es claramente la defensa y el físico.

4-3-1-2 Barcelona

Y en esa apuesta por lo ofensivo un paso máslo podemos ver en un esquema similar al usado en ocasiones por el Barcelona. Bien es cierto que el punto de partida era un 4-3-3 con falso 9, pero en determinadas fases de partido, y con los DC más centrados, se convertía en una 4-3-1-2 con Messi -un delantero centro de enorme dominio de la pelota- convertido en el vértice de un rombo con Busquets, Iniesta y Rakitic. En este caso el MCO pasa a ser un segundo delantero.

Como punta del vértice, el MCO es una pieza clave. Si en la 4-2-3-1 hablamos del mediapunta como un complemento perfecto a la hora de atacar directos la portería rival, en la 4-3-1-2, dada la presencia de dos DC, parece más adecuado pensar en un ’10’ como generador de desequilibrio en la frontal del área, ya sea con un pase al hueco, un disparo o una ruptura de líneas con una acción individual. Buscamos una función más creadora que goleadora. Busca jugadores con niveles altos en características como visión, posicionamiento en ataque, pases cortos, agilidad y regates. Ayudarán Rasgos o Habilidades Especiales como Creador de Juego, Centrocampista o Pases Largos.

En la 4-3-1-2 nuestro ‘5’ será un MC arropado por otros dos MC. Como has podido ver anteriormente hay muchas formas de construir el centro del campo que marca la mayor o menor necesidad de un jugador con carácter defensivo. Si en la Juventus el puesto lo ocupaba Pirlo, siendo un MC un creador de juego mínimamente defensivo, en el PSG era Motta, todo lo contrario.

Si los dos MC de los costados son físicos y con buenas capacidades defensivas, podrás apostar por un ‘5’ más volcado en la generación del juego y autor del primer pase en la jugada. Si los dos MC son jugadores creativos, te recomendamos un MC central más bien defensivo.

Generación de juego… desde el ‘rombo’

4-4-2 Rombo Creacion de juego

En la 4-3-1-2 la generación de juego parte desde el rombo. Esta formación conlleva a la generación de juego en la zona central -imagen 1- en el rombo los tres MC y el MCO. Los pases y la capacidad de combinar entre estas cuatro piezas es fundamental. El MCO -imagen 2- se convierte en una pieza clave. Su capacidad para distribuir, dar pases al hueco y su visión de juego serán valores a tener muy en cuenta. Bien es cierto que el MCO es una pieza fundamental pero -imagen 3- el resto de piezas pueden convertirse en otros generadores, lo que permitiría dominar el juego en el centro del campo.

4-1-2-1-2-rombo-cerrado-movimientos

Dado que en nuestra 4-3-1-2 no hay bandas propiamente dichas es interesante que los laterales sean los encargados en primera instancia de ocupar–imagen 1– estos espacios. El objetivo es crear superioridad a partir del centro del campo –imagen 2– . Es interesante por tanto buscar lateralescon proyección ofensiva. Resistencia, velocidad o centros pueden ser características muy útiles.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

  • Dos centrales

Básicos. Al ser una formación con cuatro defensores no requieren de características especiales.

  • Dos laterales

Dado que es una formación sin jugadores de banda nos interesa su función ofensiva. Partimos de un ‘Ataque Equilibrado‘ si queremos una proyección más moderada o ‘Unirse al ataque‘ si queremos que lo hagan siempre. Como queremos que avancen junto a la línea de banda elegimos ‘Avance‘ en el tipo de carrera.

  • MC central

Anteriormente hemos analizado los tipos de ‘5’ por los que puedes optar. En cualquiera de los caso sus instrucciones de jugador básicas serán preferiblemente ‘Quedarse atrás al atacar’ para ser siempre la referencia de la medular, lógicamente ‘Conservar la posición’ y ‘Esperar al rechace‘ en consonancia con la primera de las instrucciones, ‘Intercepciones Normales’ y ‘Marcaje del centro’.

  • MC-MC

Como punto de partida apostamos por ‘Libertad de movimientos’, para que se muevan por la zona de creación, ‘Ataque Equilibrado’ para que en función del avance de la jugada les tengamos a nuestro alcance, ‘Esperar al rechace’ para contar con ellos en la frontal, y ‘Marcaje de las bandas’ para que sean los que echan una mano a los laterales en defender las bandas. Una vez compruebes cómo se mueven tus jugadores existe una opción más ofensiva que pasa por ‘Adelantarse’ para que tus MC sean más activos ofensivamente. También puedes optar por ‘Conservar la posición’ para que tus MC sean más posicionales.

  • MCO

Es constructor de juego. Sus instrucciones de juego predominantes serán ‘Libertad de Movimientos’ y ‘Esperar rechace’ para que se mueva en la frontal. En defensa ‘Intercepciones Normales’ y ‘Bajar a defender’ para dar equilibrio al equipo.

  • DC-DC

Hay dos formas de enfocar su trabajo. Como punto de partida, ‘Quedarse en el centro‘, para que se mueva por la parcela central, y ‘Desmarcarse’ para que busque los espacios a la espalda de la defensa.

La otra opción es ‘Abrirse a las bandas’ y ‘Desmarcarse’ si queremos una mayor movilidad. Si optamos por esta opción sería conveniente en el MCO elegir la opción ‘Remate y rechace’ para internarse en el área aprovechando esos desmarques.

Como punto de partida entendemos la 4-3-1-2 como una formación para jugar con el balón y desde la posesión dada su alto número de centrocampistas. Por ello optamos por un Estilo Ofensivo Posesión, buscando el toque en la zona del centro del campo. Si no nos sentimos cómodos lo modificaremos a Estilo Ofensivo Equilibrado si queremos abrir la puerta al juego largo, aunque no es una formación con efectivos para ello.

Tenemos una formación que se hace fuerte por dentro pero necesitamos dar espacio a nuestros MC en la gestión de la posesión. Por ello en ataque daremos una Anchura 7 u 8 de 10 para crear distancia y espacios entre los jugadores. Aunque tenemos dos DC podemos apostar por un valor bajo de centros al área –Jugadores en el área 4 o 5 de 10– para buscar la importancia de los MC y sus disparos desde fuera del área, aunque siempre con nuestros 2 DC disponibles en el área.

De inicio vamos a apostar un estilo defensivo Equilibrado. Trataremos de hacernos fuertes en el centro del campo. Por ello la Profundidad será de 6 a 8 sobre 10. Decidiremos el valor final allí donde veamos que nuestros MC se sienten cómodos en defensa y el equipo esté equilibrado. Los laterales y el marcaje de las bandas de los MC nos darán la anchura del equipo en defensa –Anchura 7 de 10-.



Una apuesta por el fútbol vertical, sin pausa, la creación de oportunidades y el aspecto ofensivo. Así podemos considerar la 4-3-2-1, también llamada como ‘Arbol de Navidad‘, una formación cuya característica principal es la presencia de tres delanteros situados en la frontal dispuestos a buscar el área. Apuesta atacante que renuncia a las bandas con el objetivo de poner en valor la pegada de sus tres delanteros, jugadores diferentes en sus atributos pero capaces de combinar entre sí.

Una formación con la que pudimos ver a la Francia de Didier Deschamps ser campeona del Mundo en 2018 o a Carlo Ancelotti tocar la cima con el Milan y la Champions con Kaka en el 2007.

La 4-3-2-1 se apoya sobre una línea defensiva básica de cuatro defensas (LD-DFC-DFC-LI). La propuesta que nos presenta FIFA en el centro del campo es un trivote formado por tres centrocampistas MC-MC-MC. La zona de ataque estará formada por un DC arropado por dos segundos delanteros (SDD-SDI) a sus costados.

La 4-3-2-1 parte de la movilidad de sus tres figuras atacantes (SDI-DC-SDD) desde un principio básico de partida, la superioridad en la frontal frente a los centrales rivales. Y la presencia de estos tres delanteros condiciona el estilo ofensivo. Un juego que, como ya hemos dicho, renuncia a las bandas y prioriza el juego por dentro.

Con tres delanteros lo natural es afrontar el juego desde la verticalidad -no desde balones largos- y la rapidez en la transición. Los MC-MC-MC son transmisores de juego, no creadores. La jugada no se elabora en sus pies. Se descarta la posesión en beneficio de la rápida movilidad de pelota hacia posiciones de ataque. Jugada que pueden acompañar los laterales.



El DC desde la parcela central, los SDD-SDI por todas las partes. Los tres buscan el área, pero los caminos son diferentes. El delantero centro ejerce de ‘9’ clásico. Su función es el remate y la definición. Lo hace ocupando espacios en el área. Todo lo contrario a los segundos delanteros. Los SDD-SDI se mueven con libertad de movimientos. De dentro hacia afuera y de fuera hacia dentro, pero siempre buscando la finalización en el área. Desmarques, pases al hueco a la espalda de los centrales y zonas laterales del área, 1Vs1 y disparo. La jugada ofensiva la generan ellos y la acaban ellos. La pegada debe ser una de las diferencias. Los tres delanteros deben sacar partido a su posicionamiento para finalizar jugadas en muchos casos con disparos desde fuera del área.

Táctica con pocos centro al área, las contras se adaptan a la perfección a este sistema.

La 4-3-2-1 es una formación donde las bandas son secundarias.

Una de las opciones es que sean los volantes interiores (MC izquierdo y MC derecho) los que basculen –imagen 2– a las bandas. Otra es que sean los SDD y SDI los que –imagen 3– caigan a los laterales como si fueran extremos.

En El Rincón de Chava te aconsejamos que sean los lateralesimagen 1– los que asuman esa responsabilidad en la medida que consideres oportuna. Puedes decidir que no se sumen al ataque, que su aportación sea equilibrada –opción que aconsejamos– o que siempre se unan sí o sí.

El delantero siempre es una figura importante en toda formación, y mucho más en la 4-3-2-1 que se configura con tres, aunque dos ejerzan como SDI y SDD. Tres figuras pero dos posiciones, estilos y atributos diferentes que se complementan entre sí. Serán las tres posiciones en las que más te conviene invertir.
En el caso del DC la Aceleración y Velocidad son secundarias. Nos interesan atributos como la Definición, Posicionamiento, Equilibrio, Precisión de cabeza, Salto y Fuerza.

En el caso de los segundos delanteros –SDD y SDI– buscamos jugadores de un ritmo y energia alta. Miramos otros conceptos como Aceleración y Velocidad, Tiros lejanos, Agilidad, Control de balón y Regate.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada para un Juego Vertical

Os detallamos una táctica pensada para un juego vertical y rápido hacia las posiciones de los SDI-DC-SDD. Buscamos creación de oportunidades y remate. Los laterales acompañan el inicio de la jugada y los centrocampistas hasta tres cuartos de campo.

  • DFC-DFC

Instrucciones básicas.

  • LD-LI

Ataque Equilibrado y Avance, para que su avance sea por fuera. Puedes optar por una actitud más defensiva con Quedarse atrás al atacar.

  • MC central

Ante la ausencia de MCD, el MC central ejercerá de ancla defensiva del equipo. Sus instrucciones Marcaje del centro, Conservar la posición, Intercepciones normales y Esperar rechace. Dado que su punto de partida es más adelantado que un MCD y queremos que en ataque su posición sea más retrasada que la de sus compañeros, elegimos Distancia entre defensas.

  • MC-MC

Los MC-MC que flanquean al MC central tienen, por igual, la obligación de acompañar el ataque como de defender. Serán jugadores con capacidad ‘box to box’. Como punto de partida apostamos por Ataque Equilibrado, Esperar Rechace, Intercepciones Normales y Marcaje de las bandas. Elegiremos Conservar la posición buscando su presencia en la zona central.

  • SDD-SDI

En esta táctica daremos mucha importancia a los segundos delanteros en el juego ofensivo y a su movilidad. Por ello Vía de ataque equilibrado, con la que facilitar su diferente posicionamientos en todo el frente de ataque así como zonas de remate en el área, y Desmarcarse.

Por ello Desmarcarse y Vía de ataque equilibrada para que ataquen tanto por el centro como por las bandas. Puedes optar por Abrirse a las bandas pero ello te puede hacer perder presencia en la frontal y ocupar los espacios de los laterales en ataque.

  • DC

Como ya hemos dicho antes, buscamos un DC que ocupe la parcela central. Por ello Quedarse en el centro y Desmarcarse.

La 4-3-2-1 es una formación en la que buscamos un juego vertical, de pocas transiciones. En El Rincón de Chava nos inclinamos por un Estilo Ofensivo Equilibrado. También admite muy bien Balones en largo.

No buscamos en ataque la amplitud sino jugar por dentro. Por ello Anchura 6 y como tenemos tres delanteros sobre el campo Jugadores en el área 6.

De inicio vamos a apostar un Estilo Defensivo Equilibrado. Para que funcione mejor optaremos por una Profundidad 6 tratando de que el equipo se posicione en el centro del campo, así como una Anchura 7. Sin jugadores de banda abrimos el equipo para hacer más sencillas las coberturas hacia el exterior, aunque ello separe a nuestros jugadores. Puedes optar por todo lo contrario, por reducirla –Anchura 4– para hacerte fuerte por dentro, aunque entregando la banda a tu rival.



Dentro de todo el elenco de variantes que ofrece Fifa en el abanico de tácticas bajo el 4-3-3, tenemos la que es sin duda la más clásica de todas, la 4-3-3 (2), la formación que sobre el césped se estructura con un pivote defensivo (MCD) y dos volantes interiores (MC-MC) a sus costados. De todas las variantes, la más equilibrada de todas.

Se trata de una formación que forma en defensa con cuatro jugadores (LI-DCF-DFC-LD) y un centro con un pivote defensivo (MCD) y dos centrocampistas (MC-MC). En ataque los extremos (ED-EI) y el delantero centro (DC).

La figura del MCD es el aspecto diferenciador de la 4-3-3 (2) respecto al resto de variantes. Un jugador desde el que mantener el equilibrio del equipo. La 4-3-3, en sus diversas opciones, es una formación que corre el riesgo de descomponerse, de partirse. La 4-3-3 (2) mejora ese aspecto gracias a la presencia de un pivote defensivo junto a dos jugadores más ofensivos (MC-MC).

La 4-3-3 (2), como el resto de variantes dentro de la 4-3-3, es una formación que por su naturaleza -se juega con dos extremos con mucha profundidad de campo- desarrolla un juego ofensivo basado en la verticalidad. El objetivo es sacar partido a los extremos como vía principal en faceta ofensiva.



Dos extremos cuya movilidad podemos aprovechar para plantear diversas formas de ataque. La vía principal –imagen 2– es la banda, su espacio natural. Balones al espacio que les permitan correr e iniciar una jugada a la que se pueden incorporar los MC desde segunda línea, mientras el MCD conserva la posición.

Las otras dos opciones parten de las diagonales de los extremos. Abandonan la banda hacia el interior. Sus espacios los pueden ocupar los laterales (LD-LI) o los interiores (MC-MC) volcando su presencia hacia los costados. Dos opciones secundarias que no recomendamos.

4-3-3 MVI - MVD Pases Disparos

El juego ofensivo parte de los extremos, es la salida natural de jugada, pero sin olvidar a los centrocampistas (MC-MC), dos piezas claves a la hora de desarrollar la jugada de dentro a afuera. Dos jugadores que desarrollarán su labor ofensiva -imagen 1- en un triángulo imaginario que se focaliza hacia la frontal del área, donde los interiores tienen la capacidad para llegar desde segunda línea, disparando a puerta –imagen 2– o distribuyendo el pase a posiciones de delantero y extremos –imagen 3-.

 

4-3-3 Movimientos Extremos

Los extremos pueden desarrollar su juego pegados a la cal, el diagonal al área o con una libertad de movimientos que les permitan ambas cosas. En esta decisión tiene mucho que ver las virtudes del delantero centro. Si juegas con un ‘9’ estático y rematador, la opción básica será que los extremos se peguen a banda y surtan de balones -imagen 1- al delantero centro. Si tu delantero centro tiene condiciones para desenvolverse como ‘falso 9’ -imagen 2- entonces puedes aprovechar su movilidad para generar espacios -imagen 3- que aprovechen los extremos.

4-3-3 Opciones Defensivas

La 4-3-3 (2), como la 4-3-3 (1) desarrolla su faceta defensiva a partir del trivote en el centro del campo. Con la 4-3-3 (2) puedes elegir una presión alta –imagen 1– en la que el trivote se sume al tridente ofensivo, buscando ahogar al rival de mediocampo hacia adelante, o una presión en campo propio –imagen 2– en la que liberarás a los tres atacantes de labores defensivas y en la que esperarás al rival en tu centro del campo. Los MC deberán ser los responsables de volcarse hacia las bandas para impedir un 2vs1 contra los laterales.

A la hora de ocupar las posiciones de MC en el centro del campo una de las opciones es usar dos mediocentros ofensivos (MCO-MCO).

Se trata de una apuesta ofensiva que puede generar problemas en defensa. Los MC-MC no sólo se encargan de construir, sino que son los encargados de dar la cobertura y apoyo a las bandas para no sufrir situaciones de 2vs1 en los laterales. Apostar en estas posiciones por situar dos jugadores tan creativos -Pase Corto, Pase Largo, Regate, Control, Visión- es una opción que únicamente recomendamos si quieres un juego de mucha posesión, de mucho pase al hueco desde la medular y con jugadores de alta capacidad para saltar líneas con el regate.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

La 4-3-3 es una formación pensada para jugar en verticalidad, con poca pausa y mucha presencia de los extremos en cada una de las jugadas. Los MC-MC se unirán a la construcción de la jugada.

  • DFC-DFC

Instrucciones básicas

  • Dos laterales

Al tratarse de una formación con extremos, su presencia en ataque se reduce de inicio. Aún así, es un recurso. Porque ello Ataque Equilibrado y Avance. Se unirán en la jugada al centro del campo

  • MCD

Sus instrucciones de juego básicas serán Defensa Equilibrada, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones Normales y Marcaje del centro.

  • MC-MC

El doble MC-MC que flanquea al MCD tiene, por igual, la obligación de construir y destruir. Como punto de partida apostamos por Ataque Equilibrado, Esperar Rechace, Intercepciones Normales, Conservar la posición y Marcaje de las bandas.

  • ED-EI

En esta táctica usaremos a los extremos como atacantes puros. Por ello Apoyo defensivo básico, Quedarse en banda, Desmarcarse y Remate y rechace.

  • DC

Queremos un ‘9’ de área. Por ello Quedarse en el centro y Ataque Mixto.

Como punto de partida de esta 4-3-3 apostaremos por un estilo ofensivo equilibrado. Lo hacemos así para aprovechar tanto a los extremos como a los MC.

Queremos una formación amplia para aprovechar a los extremos y abrir espacios desde la banda –Anchura 9 de 10– y Jugadores en el área 3 de 10– dado que únicamente contamos con un DC.

De inicio vamos a apostar un estilo defensivo Equilibrado buscando situarnos en el centro del campo. Para que funcione mejor Profundidad 6 de 10 y dado que no tenemos MD-MI y los extremos pueden quedarse arriba enganchados, Anchura 7 de 10 para facilitar las ayudas y coberturas de banda de los MC.



FIFA nos ofrece varias variantes y alternativas a la básica 4-3-3. Una de ellas es la 4-3-3 (3), un modelo cuyo centro del campo lo forman dos centrocampistas defensivos (MCD-MCD) y un MC por delante. Una formación diseñada para un fútbol directo, vertical, sin pausa, mínima elaboración y en el que el mejor recurso ofensivo son los extremos. El MC es testimonial, una ayuda en la transición ataque-defensa cuando no se puede dar velocidad por banda. Una táctica que estira al equipo sobre el campo, que sufre desequilibrios en defensa y con la que resulta complicado dominar los tiempos del partido.

La 4-3-3 (3) está formada posicionalmente por una defensa básica de LI-DFC-DFC-LD. En el centro del campo un trivote con dos MCD-MCD en los costados que escoltan, un paso por delante, al MC. En ataque las posiciones ED, EI y DC.

En la 4-3-3 (3) apostamos por un juego directo y vertical a través de las bandas. Los protagonistas son nuestros extremos (ED-EI). Equipo muy abierto en ataque y desplazamiento de balón en largo a posiciones de extremo. Jugada lanzada en carrera, 1vs1 del extremo contra el lateral, centro al área o jugada individual y disparo.



El MC no construye, acompaña la jugada. Como un ‘box to box’, ayuda en la transición defensa-ataque. En el desarrollo de la jugada será un recurso cuando no haya salida clara por banda. Si no hay salida por el extremo, desplazamiento de balón al MC en zona de tres cuartos, reinicio de jugada y toma de decisiones. Cambio de banda, pase al hueco al DC o combinación y pared con el DC en la frontal buscando un posible disparo. En defensa está obligado a volver. Mejor un MC con buenos atributos en físico y resistencia y capacidad de trabajo Alto/Alto. En esta táctica sus valores como buen pasador son secundarios.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Esta táctica y estilo de juego están pensadas para buscar un juego directo sin transiciones en el centro del campo, con mucho protagonismo de los ED-EI.

  • DFC

Órdenes por defecto.

  • LD-LI

No queremos que los laterales suban al ataque y en defensa no nos cojan la espalda. Por ello, como punto de partida, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones Normales y Ataque Mixto. Si queremos algo más ofensivo, Ataque equilibrado.

  • MCD- MCD

Por defecto seleccionamos Defensa Equilibrada, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones Normales para no perder la posición y Marcaje de las bandas.

  • ED-EI

Van a ser nuestros protagonistas. Les pediremos a los ED-EI Quedarse en la banda y Desmarcarse para buscar siempre el ataque en vertical por banda. También podriamos escoger Tirar Diagonales. Remates y rechaces así como Apoyo Defensivo Básico.

  • MC

Será una pieza de apoyo en las transiciones defensa-ataque. Sus instrucciones de juego predominantes serán Esperar al rechace, Libertad de Movimientos, Marcaje del centro y Ataque equilibrado.

  • DC

Al tener dos extremos tan protagonistas le pedimos Quedarse en el centro, para que se mueva por la parcela central, y Juego Mixto para jugar tanto a desmarque como a remate en área. Podemos escoger también Desmarque.

Como punto de partida entendemos la 4-3-3 (3) como una formación donde atacamos en juego directo, sin posesión. Por ello apostamos de inicio por un Estilo Ofensivo Balones en Largo. Queremos un equipo ancho y con espacios para favorecer a los ED-EI. Por ello Anchura 9 e incluso 10 de 10 y al disponer de un único DC elegiremos Jugadores en el área 1 o 2 de 10.

De inicio vamos a apostar un estilo defensivo Equilibrado buscando situarnos en el centro del campo para defender con una Anchura 7 u 8 de 10 y una Profundidad 5 de 10. Puedes optar por un estilo más agresivo si tus jugadores tienen físico para ello.



La 4-3-3 (4) es la versión más ofensiva de cuantas variantes nos ofrece la 4-3-3 en FIFA. Una variante con un centro del campo con dos MC-MC y un MCO por delante. Unidos al trío de ataque que forman los ED-DC-EI, sumamos seis jugadores de inicio en faceta ofensiva. Una táctica para volcarse al ataque con numerosos efectivos pero con la que puedes pasar muchos apuros en defensa.

La 4-3-3 (4) que nos ofrece Fifa parte de una defensa de cuatro (LD-DFC-DFC-LI). En el centro del campo encontramos un doble pivote formado por una pareja MC-MC y un paso por delante un MCO. En los costados dos extremos (ED-EI) y en la delantera el DC.

En esta formación son importantes los extremos, como principales protagonistas del torrente ofensivo, pero no menos los MC. Porque sin pivote defensivo, sobre ellos recae el peso del centro del campo y el equilibrio en la medular.

Aunque es una de las formaciones más ofensivas de Fifa, nosotros miramos a los MC. Sin pivote defensivo, el peso en el centro del campo recaerá en los dos MC-MC. Esta vez no buscamos jugadores técnicos, sino físicos. Son dos pilares fundamentales del equipo y necesitamos jugadores que soporten la exigencia. Busca jugadores con valores destacados en Equilibrio, Anticipación, Intercepciones, Resistencia, Fuerza y Agresividad. Otros conceptos como Robos, Pase Corto o Tiro Lejano son bien recibidos. Queremos jugadores capaces de hacer una fuerte presión, de cubrir amplios espacios en el terreno de juego e incluso, de ser necesario, acercarse a segunda línea.

La 4-3-3 (4) es una formación que avanza hacia el área rival. Ni admite la pausa ni le beneficia parar. Se ataca por las bandas, con los extremos, se ataca por el centro, con el delantero y el centrocampista ofensivo, pero además empuja desde el centro del campo con fuerza hacia adelante con los dos MC-MC. Su peligro recala a la espalda de este conjunto ofensivo. Tras ellos, y sin MCD, un amplio vacío. Un peligro. Por ello, ante la pérdida, la recuperación rápida y la presión fuerte es más que una opción.



El mejor camino para el gol es iniciar la jugada con los ED-EI. Jugada individual que puedes complementar con el DC o el MCO, que acompaña desde segunda línea y que puedes emplear con segundo llegador para causar sorpresa a la defensa rival.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Esta táctica y estilo de juego están pensadas para buscar un juego muy directo, buscanso la velocidad de los extremos, el remate del delantero centro y el apoyo del MCO en posiciones de frontal.

  • DFC

Órdenes por defecto.

  • LD-LI

No queremos que los laterales suban al ataque y en defensa protegernos la espalda. Por ello, como punto de partida, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones Normales y Ataque Mixto. Si queremos algo más ofensivo, Ataque equilibrado.

  • MC- MC

Por defecto seleccionamos Quedarse atrás al atacar, Esperar rechace y Conservar la posición para tratar de dar algo más de equilibrio al equipo y dar consistencia al centro del campo en ataque. En defensa Conservar la posición e Intercepciones Normales.

  • ED-EI

Van a ser nuestros protagonistas. Les pediremos a los ED-EI Quedarse en la banda y Desmarcarse para buscar siempre el ataque en vertical por banda. También podriamos escoger Tirar Diagonales si nos gusta atacar por dentro. Remates y rechaces así como Apoyo Defensivo Básico.

  • MCO

El MCO va a ser uno de los jugadores a los que más exijamos. En defensa le pedimos Bajar a defender para apoyar al equipo. Podemos eliminar esta opción, pero el equipo se partirá y estaremos habitualmente en inferioridad numérica. En ataque Remates y Rechaces y Libertad de movimientos.

  • DC

Al tener dos extremos tan protagonistas le pedimos Quedarse en el centro, para que se mueva por la parcela central, y Juego Mixto para jugar tanto a desmarque como a remate en área. Podemos escoger también Desmarque.

La 4-3-3 (4) como una formación donde atacamos en juego directo, sin posesión. Por ello apostamos de inicio por un Estilo Ofensivo Balones en Largo. Queremos un equipo ancho y con espacios para favorecer a los ED-EI. Por ello Anchura 9 e incluso 10 de 10 y al disponer de un único DC elegiremos Jugadores en el área 2 o 3 de 10.

De inicio vamos a apostar un estilo defensivo Equilibrado buscando situarnos en el centro del campo para defender con una Anchura 5 o 6 de 10 y una Profundidad 5 de 10. Puedes optar por un estilo más agresivo si tus jugadores tienen físico para ello.

Una segunda opción para esta formación es apostar por un Estilo Defensivo Presión Constante con el que tratar de provocar el error del rival. En este caso la Profundidad sería 8,9 o 10 de 10.



Se puede considerar la 4-3-3 (5) -llamada así en FIFA- como una táctica moderna. Se trata de la 4-3-3 con falso 9 que ideó Guardiola en el Barcelona para sacar el máximo partido de Leo Messi como un SD inigualable. Se trata de una formación que renuncia a la figura del delantero pero no por ello al gol. Todo lo contrario. Sin una referencia fija en el área se promueve la movilidad entre las distintas posiciones de ataque. Se juega a la contra, en velocidad con los extremos, en juego directo, pero también en posesión de la pelota, en el juego en corto, el pase filtrado y el disparo desde la frontal. Y todo ello gracias a la figura del segundo delantero y lo que genera a su alrededor.

La 4-3-3 (5) está formada en defensa con las posiciones LI-DFC-DFC-LD, en el centro del campo por pivote defensivo (MCD) escoltado a sus lados por los MC-MC. En las bandas dos extremos (EI-ED) y en ataque un segundo delantero (SD).

A la hora de atacar, la 4-3-3 (5) nos ofrece numerosas variables de juego, tanto por dentro como por fuera. El juego arranca desde el interior, desde los MC-MC, y se descarga en primera fase hacia las bandas, hacia los LD-LI, que acompañan la jugada. Un paso por delante los ED-EI. Los extremos abandonan la banda. Su movimiento es de dentro hacia afuera. Buscan los espacios que libera y genera el SD. Es interesante si los extremos pueden jugar a pierna cambiada o son jugadores que manejen ambas piernas para buscar el disparo con su pierna buena.



El SD abandona las zonas del ‘9’. Lo deben ocupar los extremos. Carrera en diagonal y disparo. Con huecos y espacio, se busca la verticalidad. Sin espacios o sin capacidad de sorpresa y contragolpe, entra en acción el Plan B, la pausa y la posesión. La 4-3-3 (5) lo permite. A los MC-MC se une el SD. No sólo ayuda en la generación de la jugada, sino en el remate. No sólo colabora en los primeros momentos en los que se crea la jugada sino que debe buscar el área, ya sea en jugada individual, combinación con los ED-EI, o incluso en un posible centro desde los laterales, un recurso poco frecuente.

Los MC-MC deben ser jugadores capacitados tanto para atacar como para defender. Hablamos de una formación que admite tanto el juego directo como la posesión. Hablamos de jugadores de corte ‘box to box’.

Sin lugar a dudas la posición clave y destacada en la 4-3-3 (5) es el segundo delantero, la posición que marca la diferencia en esta formación respecto a las demás.

Si bien es cierto que los extremos empujan hacia la verticalidad en el juego, en la 4-3-3 (5) gana presencia la posesión gracias al SD. El segundo delantero es un jugador que se involucra en la creación de jugada en el último tercio del campo, en la zona de la frontal. Un jugador para buscar el último pase a los extremos en posiciones de remate.

El segundo delantero es un jugador capacitado tanto para tener el balón y gestionar la salida de la jugada como para acabarla en posiciones de remate. Jugador con capacidad tanto en el pase como en la distribución. Un jugador con atributos a medio camino entre el mediapunta y el delantero. Hay quien lo considera un mediapunta avanzado, otros un delantero retrasado.

En la figura del segundo delantero no importa la Velocidad, aunque la Aceleración puede facilitar la ejecución de las acciones. Posicionamiento para encontrar huecos y Tiro Lejano para disparar desde fuera del área ayudan; Agilidad, Control y Regate para poder emprender jugadas en individual; y Pase Corto y Visión para ejecutar ese último pase en la entrada de los extremos al área son atributos que te pueden ayudar.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Hablamos de un 4-3-3 (5) en el que el juego está orientado a gestionar tanto situaciones de verticalidad a través de los extremos, y sus carreras hacia los espacios que genera el segundo delantero, como a la gestión de jugada en posesión a través del triángulo en salida de balón que forman el MCD, los MC-MC y el SD en tres cuartos del campo.

  • DFC-DFC.

instrucciones básicas.

  • LD-LI.

En nuestro caso hacemos una apuesta ofensiva. Queremos que nuestros laterales sean los que ocupen la banda en ataque, aún a riesgo de sufrir contras. Por ello Ataque equilibrado y Avance. Queremos que se unan paso a paso a la faceta ofensiva.

  • MCD

Un MCD volcado totalmente en tareas defensivas. Quedarse atrás al atacar, Marcaje del centro, Defensa equilibrada e Intercepciones normales.

  • MC-MC

Hablamos de jugadores de recorrido que nos deben ayudar tanto en ataque como en defensa. Ataque equilibrado, Esperar el rechace y Conservar la posición porque buscamos su presencia en una parcela concreta del campo. En defensa Intercepciones Normales y Marcaje de las bandas.

  • ED-EI.

Dos piezas claves, dado que sin DC serán ellos los que lleven el peso goleador en buenas facetas del juego. Por eso Apoyo defensivo básico e Intercepciones normales en efensa. En ataque Remate y rechace, Tirar diagonales y Desmarcarse. Queremos que busquen el área.

  • SD.

Será una pieza móvil en ataque tanto en la creación del juego como en el gol. Por ello Apoyo defensivo básico e Intercepciones normales en defensa. Falso 9 y Vía de ataque equilibrada para favorecer su movilidad.

Dadoque es un estilo que nos permite la gestión del ataque tanto con balón como sin él, a la contra como en posesión, el punto de partida será un Estilo Ofensivo Equilibrado para tener más posibilidades.

Para crear más espacios, de inicio la Anchura 7 u 8 de 10. Aunque queremos que nuestros extremos corran hacia el área, hacerlo desde posiciones más cercanas al área facilita los espacios. En Jugadores en el Área 6 de 10 para tener más jugadores dentro del área buscando el remate.

Como punto de partida en defensa vamos a apostar por un Estilo Defensivo Equilibrado tratando de mantener el bloque en el centro del campo. La anchura del equipo no será excesiva –Anchura 5 de 10– y la altura del equipo en el campo trataremos de mantenerla en el centro del campo –Profundidad 5 o 6 de 10-.



De inicio puede parecer un sistema olvidado en el fútbol real. La irrupción del 4-2-3-1, con la que guarda una enorme similitud, y el desuso en el fútbol actual de la figura del segundo delantero ha influido en ello. Así podría considerarse actualmente el 4-4-1-1, un sistema muy empleado a finales de los 90 en una época en la que el mediapunta era una posición poco apreciada -todo lo contrario a la actualidad- y en la que buena parte de las grandes figuras del fútbol europeo ocupaban la posición del segundo delantero. Con menor capacidad de creación de juego que un mediapunta pero con mayor vocación ofensiva y aprovechamiento de los espacios, fue la época dorada de jugadores como Raúl, Totti, Del Piero, Inzaghi, Rooney… Sin embargo la explosión del mediapunta y la llegada del 4-2-3-1 casi omnipresente en todos los equipos han dejado el 4-4-1-1 en casi un recuerdo, tanto en el fútbol real como en el fútbol de FIFA.

La 4-4-1-1 se puede considerar una versión ofensiva de la 4-2-3-1. FIFA nos la presenta con una defensa básica (LD-DFC-DFC-LI) con un doble pivote formado por dos mediocentros (MC-MC). En bandas los MD-MI y como enlace con el DC encontramos el SD, el segundo delantero, un jugador que se maneja por una parcela de campo similar al mediapunta pero con una misión muy diferente.

El segundo delantero es el jugador clave desde el que entender la 4-4-1-1, un ‘9’ con alma de ’10’. Porque el segundo delantero es un jugador que, teniendo atributos de delantero, por sus condiciones técnicas desarrolla su mejor juego en la frontal. Enlace, creador y definidor. Todo en uno. El segundo delantero habita a la espalda del ‘9’, en los espacios que el delantero le ofrece en su brega particular con los centrales. De saber aprovechar este espacio, tanto para dar claridad en el juego como para romper las líneas hacia el gol, radica el éxito del jugador y la táctica.

4-4-1-1 Jugar con el SD

En la 4-4-1-1 hay que saber aprovechar la presencia del SD -segundo delantero- en la zona de tres cuartos. Jugador para recibir al pie en la salida de la jugada y tomar diferentes decisiones, desde abrir la jugada a la banda, devolver el juego a los centrocampistas, buscar el pase al DC o emprender jugada individual en busca del gol.



Es por todo esto que te hemos contado que es interesante que el SD tenga una buena Aceleración desde la que arrancar en ventaja cualquier acción, Posicionamiento para encontrar huecos y Tiro Lejano para disparar desde fuera del área; Agilidad, Control y Regate para poder emprender jugadas en individual; y Pase Corto para asistir al DC en pase al hueco.

El juego en la 4-4-1-1, a medio camino entre la 4-4-2 y la 4-2-3-1

4-4-1-1 Jugar en ataque

El juego en ataque en la 4-4-1-1 está a medio camino entre la 4-4-2, donde podemos exprimir el juego vertical a través de los MD-MI, y la 4-2-3-1, donde el MCO (en este caso el SD) nos ofrece una segunda línea de ataque ya sea con pases al hueco o disparos desde la frontal.

No debemos olvidar que si empleamos la 4-4-1-1 es para sacar todo el provecho posible al SD –imagen 1– y convertirle en el eje de nuestras decisiones. Será el enlace con el delantero, paso ineludible de la elaboración de la jugada de ataque. A sus costados encontrará –imagen 2– los MD-MI, dos jugadores que nos permiten llevar el juego a las bandas junto a los laterales. No son sólo una vía de escape sino una oportunidad. Podemos traducir nuestro juego del toque interior del SD a la verticalidad de las bandas como ruta más directa al área. Pero como eje de la jugada, la movilidad –imagen 3– del SD nos ofrece un desarrollo de la jugada a través del segundo delantero y su zona de influencia, las espaldas del ‘9’.

Ejemplo de 4-4-1-1 en Fifa 20 Ultimate Team con dos MC como Partney y Saúl con capacidad ‘box to box’ para sostener el centro del campo, dos bandas como Vitolo o Lemar con velocidad y profundicad para el juego directo, un DC como Costa de mucha potencia en el área, y como SD Joao Félix, jugador con buena velocidad, regate y disparo.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada para juego directo

Para la 4-4-1-1 hemos buscado una táctica y estilo de juego que nos permitan tanto alternar el juego a través del SD como en amplitud con los MD-MI, pero sobre todo una táctica ofensiva, dado el carácter de la misma formación, sin MCD.

  • DFC-DFC

Instrucciones básicas por defecto.

  • LD-LI

De inicio vamos a hacer una apuesta ofensiva. Unirse al ataque y Avance para aumentar la presencia ofensiva de jugadores. Puedes reducir su aporttación en ataque eligiendo Ataque Equilibrado y Ataque Mixto.

  • MC- MC

Necesitamos que soporten el centro del campo. Por defecto seleccionamos Quedarse atrás al atacar, Esperar al rechace, Intercepciones normales, Conservar la posición y Marcaje del centro. Si tienes problemas por banda con la subida de los laterales puedes escoger Marcaje de las bandas. Es conveniente dos MC con buenas capacidades físicas.

  • MD-MI

Queremos en defensa equilibrio, por ello Bajar a defender. Queremos un equipo que en ataque arranque abierto, por lo que pediremos a los MD-MI Quedarse en la banda, Desmarcarse y Esperar al rechace.

  • SD

Vía de ataque equilibrado para quese mueva según las situaciones, Falso 9 para que ayude en el inicio de la jugada, Intercepciones normales y Bajar a defender.

  • DC

Como punto de partido escogemos Quedarse en el centro y Desmarcarse para dar una salida de balón. Nuestro ‘9’ es la referencia en el área.

Dado la disposición de los jugadores y aunque la apuesta es el juego directo, el punto de partida será un Estilo Ofensivo Equilibrado para alternar el toque en corto con el SD y el desplazamiento vertical a través de las bandas a los MD-MI.

Queremos sacar partida a los MI y MD por fuera. Por ello ensanchamos el equipo –Anchura 7 u 8 de 10– y en el número de efectivos en el área –Jugadores en el área 3 de 10– buscamos la presencia de nuestro DC. El SD rinde mejor en la frontal.

De inicio vamos a apostar por un estilo defensivo Equilibrado buscando que sea el bloque el que marque presencia en el centro del campo. La anchura del equipo en defensa ya nos la proporciona los laterales y los MD-MI, por lo que mantendremos niveles equilibrados –Anchura 5 de 10- y optaremos por un equipo situado en el centro del campo –Profundidad 7 de 10–.



Un clásico entre los clásico. La formación 4-4-2 fue, sin duda alguna, el referente futbolístico de finales de los 80 y comienzos de los 90. Entonces pocos eran los entrenadores capaces de contradecir los principios de una formación cuya clave principal es su equilibrio en todas las líneas, formando un bloque tanto en defensa como en ataque. Hoy en día ya no es el libro de cabecera, pero sí una formación muy utilizada cuando se busca equilibrio y el control del partido gracias a su sencillez a la hora de desarrollarla y aplicarla sobre el césped.

Entrenadores como Claudio Ranieri y su Leicester 2015-16, Bordalás y su Getafe 2019-20, Cholo Simeone y su Atlético de Madrid son algunos de los muchos ejemplos de los resultados que ofrece una formación que puede ser empleada tanto para la posesión como para la contra, para defender como para atacar.

La 4-4-2 está formada en FIFA por una defensa de cuatro con los centrales y los laterales. (LD-DFC-DFC-LI). Si la 4-4-2 (2) la componen dos MCD-MCD en posición más retrasada, la 4-4-2 forma totalmente en línea en el centro del campo gracias a los dos MC-MC en la medular junto a los MD-MI en banda. En la delantera dos DC-DC formando pareja.



Así pues la 4-4-2 la forman en el centro del campo dos MC-MC, la 4-4-2 (2) la forman dos MCD-MCD, la 4-1-2-1-2 la forman un MCD-MCO y la 4-1-3-2 la conforman un MCD-MC. Cuatro formaciones muy relacionadas entre sí.

La 4-4-2 gira sobre el equilibrio y la compenetración tanto en ataque como en defensa de dos líneas de cuatro donde todos atacan y todos defienden. De la buena gestión de los espacios entre las líneas radicará sus buenos resultados tanto en defensa como ataque.

El 4-4-2 es una formación equilibrada cuya fortaleza se hace patente en labores defensivas. Bien empleada resulta una formación especialmente complicada de superar gracias a la poca distancia entre líneas, muy juntas, espacios reducidos y la posibilidad de apoyos y coberturas.

Una de las mejores fórmulas en defensa en la 4-4-2 es una presión alta –imagen 1– aplicada sobre la medular. Los defensas en bloque dan un paso adelante para unirse a los centrocampistas. Se reducen espacios y se impide la generación de juego del rival en la medular.

Otra opción totalmente diferente es la defensa en campo propio -imagen 3- en la que la defensa se coloca al borde del área, los centrocampistas retrasan su posición y los delanteros bajan a defender. Esta opción defensiva permite al rival manejar el balón con relativa facilidad hasta la medular.

Por último, la opción intermedia -imagen 2- en la que no se hace hincapié en ninguna forma específica de presión permite colocar al equipo de manera ordenada a lo largo de todo el campo.

Con dos delanteros, sin MCO en zonas de tres cuartos para generar juego, la faceta ofensiva en la 4-4-2 pasa por la labor de los MC-MC, la bandas, la opción del falso 9 en uno de los delanteros pero sobre todo la verticalidad.

Una de las mejores opciones ofensivas que presenta la 4-4-2 es sin duda el juego por las bandas. Los laterales acompañan el juego hasta la médula. A partir de ahí los MI-MD toman el protagonismo. La jugada la generan los MC por dentro y la prolongan por fuera hacia zonas de MD-MI.

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Los MD-MI alcanzan zonas de extremos desde donde se abre el abanico de opciones. Una de ellas es el centro al área hacia los DC-DC. Las oportunidades prosiguen con jugada individual y diagonal hacia el área.

La verticalidad es la primera opción de ataque en la 4-4-2. Si no hay opción de juego vertical, es la oportunidad de los MC-MC. Aunque no disponemos de MCO buscaremos aprovechar los espacios en la frontal. Balón a los MC, cambio de juego, juego interior y la baza de que uno de los DC ejerza de falso 9.

La 4-4-2 en Fifa se forma con una pareja dos MC-MC en la medular. Una posición en la que debes decidir qué tipo de combinación de centrocampistas te interesa más.

Existen MC más físicos, conocidos como ‘box to box’. Sin MCD, serán centrocampistas que te ayuden a mantener el equilibrio ataque-defensa del equipo. Menos técnicos pero con más capacidad física. Jugadores como Kovacic, Saúl, Thomas Partney, Vidal, Sissoko, Wijnaldum, Jorginho…

Existen los MC más técnicos. Son jugadores con los que tendrás asegurado el dominio del balón, pero con los que puedes pasar más apuros a la hora de mantener la intensidad a lo largo del partido. Hablamos de jugadores del estilo Kroos, De Jong, Eriksen, Thiago, Pjanic, Cazorla…

Bien es cierto que algunos jugadores, por su energía, pueden abarcar ambos aspectos. Centrocampistas como Modric o De Bruyne, así como algunas de las versiones mejoradas Ultimate Team que ofrece a lo largo del juego FIFA, pueden cubrir ambas necesidades.

En El Rincón de Chava te recomendamos que formes tu centro del campo con una mezcla de ambos.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Esta táctica y estilo de juego están pensadas para buscar un juego ofensivo,equilibrado, con amplitud en banda y verticalidad de sus MD-MI, así como desmarque de los DC

  • DFC-DFC

Instrucciones por defecto.

  • LI-LD

Al ser una formación con MD-MI con mucha presencia ofensiva, equilibraremos la presencia de los laterales en ataque. Por ello Ataque Equilibrado, Ataque Mixto e Intercepciones Normales. Puedes apostar una faceta más vertical con Avance.

  • MC-MC

Por defecto seleccionamos Ataque Equilibrado. Si observamos que suben demasiado para nuestro estilo de juego, Quedarse atrás al atacar.Esperar rechace, para que esperen en la frontal,y Conservar la posición, para que el equipo mantenga el dibujo 4-4-2 en ataque. En defensa Intercepciones Normales y Marcaje del Centro.

  • MD-MI

Como la 4-4-2 es una formación que prioriza el equilibrio, en defensa Bajar a defender el Intercepciones normales. En ataque buscamos amplitud y verticalidad, por ello Esperar rechace, Quedarse en banda y Desmarcarse.

  • DC-DC

Dos delanteros y dos estilos.

Uno de ellos Quedarse en el centro y Desmarcarse para nuestro DC más de área.

El otro Vía de ataque equilibrada y Falso 9. Nos ayudará en la zona de tres cuartos.

Puedes optar por un ataque más directo y ambos DC con las instrucciones Desmarcarse y Vía de ataque equilibrada.

Dado la disposición de los jugadores y la apuesta por un juego vertical, el punto de partida será un Estilo Ofensivo Equilibrado alternando, cuando sea necesario, el toque en corto con los MC-MC y el desplazamiento en largo hacia los MD-MI.

Queremos sacar partida a los MI y MD por fuera. Por ello ensanchamos el equipo –Anchura 7 u 8 de 10– y en el número de efectivos en el área –Jugadores en el área 5 de 10– buscamos una presencia clara de los DC.

De inicio vamos a apostar un Estilo Defensivo Equilibrado buscando dar importancia al bloque. La anchura del equipo en defensa ya nos la proporciona los laterales y los MD-MI, por lo que mantendremos niveles equilibrados –Anchura 5 de 10- y optaremos por un equipo situado en el centro del campo –Profundidad 6 de 10–.



Una formación tan clásica y básica como funcional y actual. Hablamos de la 4-4-2, en este caso la 4-4-2 (2), la alternativa que FIFA nos ofrece para construirla con dos MCD en su centro del campo. Un dibujo que nos permite y nos invita a jugar en vertical, directo, con poca construcción y pausa en el centro del campo, velocidad y protagonismo de los jugadores de banda y mucha presencia de los delanteros en el área.

El 4-4-2(2) se construye sobre una línea de cuatro en defensa básica como son LTD-DFC-DFC-LTI. En el centro del campo la pareja central la forman MCD-MCD, escoltados en bandas por los MD-MI. En ataque, DC-DC.

La 4-4-2 (2) viene marcada en su configuración por dos pivotes defensivos puros. Dado que la idea es lanzar al equipo desde las bandas y renunciar a la pausa, optaremos por dos pivotes pensados en la contención. Hablamos de dos MCD capaces de aguantar al equipo en el centro del campo. Miramos atributos como la Anticipación, Intercepciones, Robos, Resistencia, Fuerza o Agresividad. De la construcción ya se encargan otros.

Presión Defensiva 4-4-2

El 4-4-2 (2) nos ofrece como principio básico un interesante equilibrio en defensa gracias a sus dos líneas de cuatro. Todos tienen obligaciones defensivas. Líneas muy juntas con apoyos cercanos y constantes de compañeros. Todos deben colaborar en defensa. De lo contrario corres el riesgo de que se convierta en una 4-2-4 que no te beneficiaría.

Se puede aplicar una presión defensiva alta en la que -imagen 1- el equipo empuja desde atrás hacia adelante, desde los defensas a los delanteros buscando ejercer presión en el centro del campo e impidiendo la generación de juego del rival en la medular. Su punto flaco, balones largos a la espalda de la defensa, pases al hueco a la carrera del extremo o delantero y cansancio de los jugadores.

Otra opción diferente es la defensa en campo propio -imagen 3- en la que la defensa se coloca al borde del área pequeña. Esta opción defensiva permite al rival manejar el balón con relativa facilidad hasta la medular. En este caso los pases largos a la espalda de la defensa no son un peligro, pero se permite al rival generar fácilmente jugada.

La opción intermedia -imagen 2- en la que el equipo se coloca en el centro del campo a partir de la propia línea de centrocampistas. Desde El Rincón de Chava es la que recomendamos.

4-4-2 Ataque

Con dos delanteros, sin MCO, sin MC y con dos MCD, el juego ofensivo en la 4-4-2 (2) renuncia a la construcción. No tiene sentido hacerlo. La primera y principal opción pasa por explotar las bandas –imagen 1– como la mejor manera de alcanzar las posiciones ofensivas.

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Alcanzadas las inmediaciones del área rival –imagen 2– la primera opción y la más natural es el centro al área desde las bandas con el objetivo de sacar el mejor rendimiento a los dos delanteros centros. Existe una zona, la frontal, que puede quedar vacía -imagen 3- ante la ausencia de MCO. Se puede solventar si uno de los dos pivotes se descuelga en ataque, si optamos por un DC con ‘Instrucciones de Jugador’ de falso ‘9’ o trazando diagonales esporádicas con los MD-MI.

De vez en cuando, y para evitar que tu rival se acomode en defensa, explota la vía interior con los MD-MI.



Juego directo con la 4-4-2

4-4-2 Ataque Juego Directo

Al carecer de MC, la 4-4-2 (2) invita más a un juego directo desde posiciones del centro del campo. Recuperación y verticalidad. En este caso el objetivo es filtrar el balón desde posiciones de centro del campo –imagen 1– hacia zonas de ataque. En este caso se busca la espalda de los defensores. Dada esta posibilidad nos interesa que uno de los delanteros sea veloz, ágil y de buen disparo.

Ejemplo plantilla 4-4-2 FIFA 18 Ultimate Team con 2 MCD de alto despliegue físico sobre el campo. Los MD-MI son protagonistas como jugadores verticales, de mucha llegada a posiciones de centro y definición.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada para juego directo

Esta táctica y estilo de juego están pensadas para buscar un juego ofensivo muy vertical y directo, con amplitud de banda y verticalidad de sus MD-MI así como desmarque de los DC

  • Dos centrales

Básicos. Al ser una formación con cuatro defensores no requieren de características especiales, como en una defensa de tres.

  • LI-LD

Al ser una formación con MD-MI con mucha presencia ofensiva, equilibraremos la aportación de los laterales al ataque. Por ello Ataque Equilibrado, Ataque Mixto e Intercepciones Normales. Puedes apostar por una faceta más ofensiva de los laterales con Avance.

  • MCD- MCD

Por defecto seleccionamos Defensa Equilibrada, Quedarse atrás al atacar, Intercepciones Normales, y Marcaje del Centro. Puedes elegir que uno de ellos -nunca los dos- se unan al ataque con Adelantarse.

  • MD-MI

Como la 4-4-2 es una formación que prioriza el equilibrio, en defensa Bajar a defender. Queremos un equipo que en ataque arranque abierto, por lo que pediremos a los MD-MI Quedarse en la banda y Desmarcarse, lo que dará amplitud y verticalidad a nuestro juego, y Esperar al rechace.

  • DC-DC

Dos delanteros, cada uno con una función.

El primero de ellos, Vía de ataque equilibrada y Falso 9, lo que nos ayudará en la salida del balón. El segundo de ellos Abrirse a las bandas y Desmarcarse. De esta manera, en inicio de jugada, podremos optar tanto por la salida de balón jugada o en juego directo hacia el hueco.

 

Dado la disposición de los jugadores y aunque la apuesta es el juego directo, el punto de partida será un Estilo Ofensivo Equilibrado.

Queremos sacar partida a los MI y MD por fuera. Por ello ensanchamos el equipo –Anchura 7 u 8 de 10– y en el número de efectivos en el área –Jugadores en el área 5 o 6 de 10– buscamos una presencia clara de los DC.

De inicio vamos a apostar un estilo defensivo Equilibrado buscando que sea el bloque el que marque presencia en el centro del campo. La anchura del equipo en defensa ya nos la proporciona los laterales y los MD-MI, por lo que mantendremos niveles equilibrados –Anchura 5 o 6 de 10- y optaremos por un equipo situado en el centro del campo –Profundidad 6 de 10–.



Llamada por algunos como la formación del ‘árbol de navidad‘ por la distribución de los jugadores y conocida antiguamente como 4-3-2-1, encontramos la 4-5-1. Se puede considerar una evolución ofensiva de la 4-1-4-1. La presencia de un MC en la medular pero en especial de dos MCO en la frontal la convierten en una táctica para pisar campo contrario y en especial la zona de tres cuartos de campo gracias a los dos MCO que posee. Una formacióncon mucha llegada desde segunda línea, posesiones rápidas en el triángulo que dibujan los MCO-MC-MCO, desmarques al espacio y golpeo desde la frontal.

La 4-5-1 arranca desde una defensa en línea de cuatro defensores (LD-DFC-DFC-LD). No existe la figura del MCD. La medular descansa sobre el MC. A sus costados los MD-MI y en la frontal dos figuras como los MCO-MCO. Por delante el DC. La colocación de sus jugadores ya te pone sobre la pista de sus virtudes, pero también de las debilidades de esta formación, la espalda del MC, espacio muy vulnerable.

La 4-5-1 se asienta en FIFA sobre un MC, no un MCD. El eje central de esta formación lo ocupa un único MC. Es uno de los principales problemas y debilidades de este sistema. Sobre su resistencia, capacidad física, ocupación de espacios y atributos defensivos descansará la faceta defensiva.



Una de las primeras fórmulas sería reconvertir un MCD a la posición de MC. La otra es buscar un MC de alto carácter defensivo o físico que no pierdan la posición. Jugadores del corte de Henderson, Busquets, Casemiro, Kante, Witsel o Partney, entre otros muchos, pueden servirte de ejemplo. Jugadores que bien destacan por sus altas capacidades defensivas –Anticipación, Robo, Angresividad– o por sus capacidades físicas -Fuerza y Resistencia-.

En la 4-5-1 adquiere un enorme valor la figura del MCO. Si en otras formaciones hacemos una apuesta por mediapuntas más capacitados para la organización que para la llegada, en este caso es al contrario. Queremos que el MCO rompa en segunda línea, alcance el área y sea capaz de desequilibrar el partido con sus goles.

Hablaríamos de jugadores como lo fueron Kaka o Ronaldinho o como lo son Fekir, Dele Alli, Dybala, Benzema… No son organizadores, son llegadores. Jugadores de control, regate y aceleración para posicionarse en situación de disparo. Jugadores con capacidad de ruptura por encima de la pausa.

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

La táctica personalizada que hemos creado es para un estilo de juego en el que no se descarta la posesión pero en el que se trata de buscar a los MCO, mucha movilidad en zonas de frontal del área y presión alta, para tratar de evitar el desequilibrio del equipo en un excesivo regreso a campo propio.

  • DFC-DFC.

Instrucciones de jugador por defecto.

  • LD-LI.

Con jugadoers en banda como son los MD-MI, la aportación en ataque de los laterales será muy limitada. Además, serán una pieza necesaria para evitar mayores desequilibrios defensivos. Por ello Quedarse atrás al atacar y Ataque mixto.

  • MC.

El centrocampista es el ancla del equipo. Por ello Quedarse atrás al atacar, Esperar rechace, Conservar la posición, Intercepciones Normales y Marcaje del centro serán las instrucciones para nuestro MC. Se podría aplicar la instrucción Distancia entre defensas para aumentar su faceta defensiva, pero le distanciaría demasiado de la medular.

  • MCO-MCO.

Son los protagonistas de nuestro ataque. Por ello Libertad de movimientos y Remate y rechace para que sean efectivos desde segunda línea. En defensa necesitamos su implicación. Intercepciones agresivas para que tapen las líneas de pase del rival.

  • MD-MI.

Apoyo defensivo básico e Intercepciones normales. En ataque Quedarse en banda, Desmarcarse y Esperar al rechace.

  • DC.

Como punto de partida Desmarcarse y Vía de ataque equilibrada para favorecer su movilidad en zona de ataque. En defensa Intercepciones Agresivas.

El estilo ofensivo será Equilibrado pues no queremos dar pausa al juego. El protagonismo deben tomarlo por dentro los MCO una vez entren en contacto con el balón. Anchura 7 de 10 para favorecer que haya espacios por dentro de los MCO y Jugadores en área 5 de 10 para forzar la entrada desde segunda línea de los MCO.

En Córners 3 de 5 y Faltas 3 de 5.

Hemos dicho con anterioridad que queremos que el equipo se instale en defensa en presión alta. Por ello el estilo defensivo deberá variar entre Presión Constante o Presión Fuerte, según te encuentres más cómodo, con una Anchura 5 de 10 y una Profundidad 9 de 10. Es un estilo con el que corres el riesgo de generar huecos si superan tu presión. Si no te encuentras cómodo, Estilo defensivo Equilibrado y Profundidad 7 de 10



No son las formaciones con cinco defensas habituales en el fútbol actual y mucho menos en FIFA. No obstante la seguridad que suelen conceder gracias a sus cinco defensores -tres centrales y dos laterales- son un buen punto de partida para construir un equipo sólido no sólo en defensa, sino en ataque. Buen ejemplo es la 5-2-1-2, una formación consistente en defensa pero que en ataque se organiza en torno al MCO. Una formación que te ofrece la oportunidad de disfrutar del juego en vertical y la pausa.

La 5-2-1-2 se sostiene sobre cinco defensores y dos mediocentros puros. La defensa la forman los CAI-DFC-DFC-DFC-CAR. En el centro del campo dos centrocampistas –MC-MC– con un enganche por delante –MCO– previo paso a la presencia de los dos delanteros (DC-DC).

5-2-1-2-defensa-ataque

La 5-2-1-2 nos permite evolucionar el equipo de faceta defensiva -imagen 1- a faceta ofensiva-imagen 3– tanto con verticalidad como desde la posesión.

El paso de defensa a ataque -imagen 2- la jugada avanza de manera progresiva bien de mano de los laterales, que se irán incorporando al centro del campo hasta conformar una especie de 3-4-1-2, bien de la mano de los dos mediocentros, que harán de la línea de centro del campo su punto de llegada y partida. Y en medio de ello, el mediocentro ofensivo. El MCO será el pivote sobre el que gire -imagen 3- el juego ofensivo en tres cuartos del campo. Será el punto de partida de la última fase de la jugada. Se apoyará en los mediocentros, en los laterales y en los delanteros para generar espacios y situaciones de superioridad dos contra uno. A partir de su salida de balón, la decisión. Podrá abrir la jugada a los laterales para acabar con un centro al área, podrá filtrar el balón a los DC o podrá aprovechar los espacios que generen para entrar a portería desde segunda línea.

El desarrollo de la jugada desde la verticalidad se llevará a cabo a través de las tres figuras atacantes, el MCO-DC-DC. El MCO será el arquitecto apresurado del ataque. Con la menor pausa posible lanzará el pase a los dos atacantes para buscar el remate.



Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Hemos diseñado una táctica personalizada pensando en jugar bajo la dirección del MCO, juego vertical como punto de partida.

  • DFC-DFC.

Instrucciones básicas

  • CAR-CAD

Queremos que ataquen y defiendan. Escogemos Ataque Equilibrado, para que su avance sea junto al resto del equipo, y Avance.

  • MC-MC

Los centrocampistas tendrán obligaciones por igual en ataque y defensa. Quedarse atrás al atacar, Conservar la posición y Esperar el rechace para que el equipo este organizado y equilibrado en ataque. Intercepciones Normales y Marcaje del centro son las otras instrucciones.

  • MCO.

Es el protagonista de las acciones en ataque. Por ello Libertad de Movimientos y Remate y rechace para que entre en el área. Le pediremos Bajar a defender para sumarse a los MC-MC en la medular.

  • DC-DC.

Como punto de partida Abrirse a las bandas y Desmarcarse para facilitar tanto el juego vertical con pases al hueco.

De inicio elegimos Estilo Ofensivo Equilibrado con Anchura 5 de 10 y Jugadores en el Área 5 de 10 para facilitar la proximidad del MCO al área.

De inicio elegimos un Estilo Defensivo Equilibrado para facilitar la organización defensiva del equipo junto a los carrileros y el mediocentro ofensivo. Anchura 7 de 10 y Profundidad 7 de 10.



Habitualmente las formaciones son ofensivas y defensivas en función de los jugadores, su actitud o el estilo de juego, sin embargo hay formaciones que ayudan a ciertos estilos y en este caso estamos ante ello. Si bien es cierto que jugar con 5 defensas no tiene por qué implicar un juego defensivo, la 5-2-2-1 o 5-2-3 tiene más de defensivo que ofensivo. Porque es una formación que invita a partir el equipo en dos, parapetarse atrás y lanzar el juego en largo hacia los tres de arriba.



La 5-2-2-1 se sostiene sobre un pilar defensivo de siete jugadores -los cinco defensores y los dos mediocentros- mientras que la faceta ofensiva recaerá, fundamentalmente, en los tres de arriba (ED-DC-EI). Y dado que es una formación con extremos hay que valorar cuál queremos que sea el papel de los carrileros en ataque (muy al contrario de la 5-3-2 donde los carrileros ejercen de extremos en fase ofensiva).

5-2-2-1 Faceta OfensivaDe inicio el 5-2-2-1 no es una formación que se preste a la posesión y sí al juego directo aprovechando la presencia de tres jugadores de ataque, la ausencia de un MCO que sirva de enganche, pero sobre todo la distancia que existen entre el bloque defensivo y el bloque ofensivo, lo que incrementa la tendencia al juego directo superando así la distancia entre líneas -zona azul- mediante pases al hueco a zonas de desmarque -zona blanca- y balones en largo a los extremos, encargados bien de acabar la jugada con un remate o con un centro al DC.

  • Centrales. Protegidos por carrileros, no es necesario que sean DFC rápidos. Pon en valor cualidades como el juego por alto e incluso la capacidad de pase.
  • Carrileros. Si deseas que se incorporen al ataque, por en valor su velocidad. Si no se van a incorporar al ataque, mejor contundentes defensivamente.
  • MC. Es una de las posiciones en las que debes pararte a pensar para qué quieres esta alineación. Si deseas parapetarte en defensa, dos MC físicos y de despliegue. Si deseas tener posesión y avanzar poco a poco, con cinco defensas por detrás apuesta por dos MC con buenos números en el pase.


No penséis en el 5-3-2 como una formación únicamente defensiva, aunque por la disposición de sus jugadores pueda llevar a ello. Con 5 defensas y 3 centrocampistas se puede entender como una formación para parapetarse en defensa y atacar con sus 2 delanteros a la contra.



Pero en El Rincón de Chava nos gusta verla desde otra perspectiva para su uso en FIFA. Una perspectiva más ofensiva, más dinámica, desarrollada desde la combinación del juego vertical a través de sus largos carrileros a la posesión en el centro del campo.

Posiblemente pocos recuerdan ya al Real Madrid que levantó ‘La Octava’ Champions con cinco defensores como Salgado, Roberto Carlos, Karanka, Iván Campo y Helguera como líbero. No era un equipo defensivo.

La 5-3-2 se estructura en un bloque compacto gracias a sus posiciones básicas de partida. Se apoya sobre 5 defensas, los tres centrales (DFC-DFC- DFC) y sus dos laterales (LI-LD) o carrileros (CAD-CAR).

En el centro del campo un trivote (MC-MC-MC) Todo ello para concluir con dos delanteros (DC-DC) a los que les corresponde la tarea del gol.

Ya sea con carrileros más ofensivos -imagen 1- o menos ofensivos -imagen 2- la presión defensiva de inicio en la 5-3-2 invita a ejercerla en campo propio y cerca de las inmediaciones de nuestra área. Con laterales más ofensivos –imagen 1– buscaremos colocar la línea de presión un paso por delante del área para facilitar el retorno de los carrileros a sus posiciones. Con laterales defensivos –imagen 2– colocaremos la línea defensiva en la frontal, aprovechando la posición retrasada de toda la línea defensiva.

En El Rincón de Chava optamos por una visión ofensiva de la 5-3-2 y por tanto un posicionamiento menos retrasado en faceta defensiva. Así –imagen 3– apostamos por avanzar líneas hasta el centro del campo. Los centrales empujarán desde atrás, aún a riesgo de desproteger sus espaldas. Situaremos la línea en el centro del campo, con los centrocampistas (MC-MC-MC) como eje del posicionamiento, incomodando al rival en la generación del juego, buscando la recuperación en la medular.

En El Rincón de Chava nos gusta apostar por el 5-3-2 como una formación ofensiva capaz de convertirse en ataque en una 3-5-2 para generar superioridad en la parcela de la medular. En esta decisión comienzan cobrando especial importancia los carrileros-laterales.

Debemos buscar jugadores con una Capacidad de trabajo Alto/Alto. La banda será enteramente para ellos, capaces de unirse al ataque como extremos y retornar a defender tanto por actitud -de ahí la necesidad de una capacidad alta el trabajo- como por físico, lo que nos obliga a prestar atención al atributo Resistencia. Para llevar a cabo tanto sus incorporaciones en ataque como su regreso en defensa su Velocidad será un valor a tener en cuenta, así como el atributo Centros, dado que será uno de los recursos en ataque.

Porque queremos llevar el juego a la medular, allí donde los laterales –imagen superior- se unirán a los tres MC-MC-MC. Espacio y parcela para la posesión, el control del ritmo de juego, el cambio de dirección del juego y la búsqueda del espacio, bien interior hacia los delanteros o por banda hacia los laterales. Sin olvidar el recurso de que sea uno de los MC el que rompa la línea en jugada individual. Conducción, pase o disparo desde la frontal.

Ejemplo de 5-3-2 en Fifa 20 con dos MC más creativos a los costados y un MC más defensivo, como Vidal, ‘box to box’ en el centro

Existe una opción B a la hora de atacar en la 5-3-2 y que afecta a los tres jugadores del centro del campo (MC-MC-MC). Si lo normal y lo habitual es colocar dos MC más creativos en los costados y un MC más defensivo y físico en el centro, siendo los dos primeros los que apoyen el ataque, existe una alternativa en la que colocaremos un MC creativo en el centro y 2 MC más físicos en los costados. En este caso será el MC central el que apoye la creación de la jugada de ataque mientras que los MC de los costados, más físicos y defensivos, sostendrán defensivamente el entramado del equipo. Se pierde algo de presencia en ataque pero se gana en equilibrio.

Ejemplo de 5-3-2 en Fifa20 con dos MC ‘box to box’ en los costados y un MC creativo en el centro que será el que se descuelgue en ataque

Instrucciones de Jugador, tipos de jugador y Táctica Personalizada

Hemos diseñado una táctica personalizada para jugar con cierto dominio de la posesión, sin ser el único recurso en ataque. Verticalidad de los carrileros y en defensa línea en el centro del campo.

  • DFC-DCF-DFC

Órdenes por defecto. Los dos centrales más rápidos en los costados. El central más alto y potente, en el centro.

  • LD-LI (CAD-CAR)

Queremos que nuestros laterales se sumen al ataque, pero qu elo hagan al ritmo del resto del equipo. Por ello Ataque Equilibrado y Avance.

  • MC- MC-MC

Como punto de partida pensamos en un MC central más volcado en tareas defensivas y los dos MC laterales pensados para el ataque. Así para el MC central elegimos Quedarse atrás al atacar, Esperar rechace, Conservar la posición y Marcaje del centro. Para los MC laterales elegimos Ataque Equilibrado, Esperar rechace, libertad de movimientos y Marcaje de las bandas.

Una segunda opción consiste en que los MC laterales mantengan más la posición y sea el central el que goce de más libertad. Así al MC central le ordenamos Ataque Equilibrado, Esperar al rechace, Libertad de movimientos y Marcaje del centro. A los MC laterales les ordenamos Quedarse atrás al atacar, Esperar rechace, Conservar la posición y Marcaje de las bandas.

  • DC-DC

Como punto de partida uno de los DC tendrá como instrucciones Vía de ataque equilibrada y Desmarcarse y el otro DC, más jugón, tendrá Quedarse en el centro y Falso 9. Con ello ganamos en salida de pelota sin perder verticalidad.

Nos gusta la posesión para esta formación pero de inicio elegimos Estilo Ofensivo Equilibrado con Anchura 7 de 10 y Jugadores en el Área 4 de 10. La anchura responde a la necesidad de abrir el campo a través de los laterales. Se puede reducir a 3 el valor de Jugadores en el área.

De inicio elegimos un Estilo Defensivo Equilibrado, con Anchura 7 de 10 y Profundidad 7 de 10. Necesitamos dar anchura dado que puede hacerse necesario que los centrales hagan coberturas a la zona de laterales . Algo similar ocurre con los MC.

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